Použití streamování v ASP.NET Core SignalR
Autor: Brennan Conroy
ASP.NET Core SignalR podporuje streamování z klienta na server a ze serveru do klienta. To je užitečné ve scénářích, kdy v průběhu času přicházejí fragmenty dat. Při streamování se každý fragment odešle klientovi nebo serveru, jakmile bude k dispozici, a nečeká na zpřístupnění všech dat.
Zobrazení nebo stažení ukázkového kódu (postup stažení)
Nastavení centra pro streamování
Metoda centra se automaticky stane metodou centra streamování při vrácení IAsyncEnumerable<T>, ChannelReader<T>, , Task<IAsyncEnumerable<T>>
nebo Task<ChannelReader<T>>
.
Streamování mezi servery
Metody centra streamování se můžou kromě IAsyncEnumerable<T>
ChannelReader<T>
. Nejjednodušší způsob, jak se vrátit IAsyncEnumerable<T>
, je vytvořit metodu async iterátoru hubu, jak ukazuje následující ukázka. Metody asynchronního iterátoru centra můžou přijmout CancellationToken
parametr, který se aktivuje, když se klient odhlásí ze streamu. Asynchronní metody iterátoru se vyhýbají problémům běžným s kanály, například nevrací ChannelReader
dostatečně brzo nebo ukončete metodu bez dokončení ChannelWriter<T>.
Poznámka:
Následující ukázka vyžaduje C# 8.0 nebo novější.
public class AsyncEnumerableHub : Hub
{
public async IAsyncEnumerable<int> Counter(
int count,
int delay,
[EnumeratorCancellation]
CancellationToken cancellationToken)
{
for (var i = 0; i < count; i++)
{
// Check the cancellation token regularly so that the server will stop
// producing items if the client disconnects.
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
yield return i;
// Use the cancellationToken in other APIs that accept cancellation
// tokens so the cancellation can flow down to them.
await Task.Delay(delay, cancellationToken);
}
}
}
Následující ukázka ukazuje základy streamování dat do klienta pomocí kanálů. Při každém zápisu objektu do objektu ChannelWriter<T>se objekt okamžitě odešle klientovi. Na konci se dokončí a sdělí klientovi, ChannelWriter
že je datový proud zavřený.
Poznámka:
Napište na ChannelWriter<T>
vlákno na pozadí a vraťte ChannelReader
co nejdříve. Další vyvolání centra se zablokují, dokud ChannelReader
se nevrátí.
Zalomení logiky try ... catch
v příkazu Channel
finally
Dokončete blok. Pokud chcete tok chyby provést, zachyťte ho catch
uvnitř bloku a zapište ho finally
do bloku.
public ChannelReader<int> Counter(
int count,
int delay,
CancellationToken cancellationToken)
{
var channel = Channel.CreateUnbounded<int>();
// We don't want to await WriteItemsAsync, otherwise we'd end up waiting
// for all the items to be written before returning the channel back to
// the client.
_ = WriteItemsAsync(channel.Writer, count, delay, cancellationToken);
return channel.Reader;
}
private async Task WriteItemsAsync(
ChannelWriter<int> writer,
int count,
int delay,
CancellationToken cancellationToken)
{
Exception localException = null;
try
{
for (var i = 0; i < count; i++)
{
await writer.WriteAsync(i, cancellationToken);
// Use the cancellationToken in other APIs that accept cancellation
// tokens so the cancellation can flow down to them.
await Task.Delay(delay, cancellationToken);
}
}
catch (Exception ex)
{
localException = ex;
}
finally
{
writer.Complete(localException);
}
}
Metody centra streamování mezi servery můžou přijímat CancellationToken
parametr, který se aktivuje, když se klient odhlásí ze streamu. Tento token použijte k zastavení operace serveru a uvolnění všech prostředků, pokud se klient odpojí před koncem datového proudu.
Streamování mezi klienty a serverem
Metoda centra se automaticky stane metodou centra streamování typu klient-server, když přijme jeden nebo více objektů typu ChannelReader<T> nebo IAsyncEnumerable<T>. Následující ukázka ukazuje základy čtení streamovaných dat odesílaných z klienta. Kdykoli klient zapíše do objektu ChannelWriter<T>, data se zapíšou na ChannelReader
serveru, ze kterého se čte metoda centra.
public async Task UploadStream(ChannelReader<string> stream)
{
while (await stream.WaitToReadAsync())
{
while (stream.TryRead(out var item))
{
// do something with the stream item
Console.WriteLine(item);
}
}
}
Verze IAsyncEnumerable<T> metody následuje.
Poznámka:
Následující ukázka vyžaduje C# 8.0 nebo novější.
public async Task UploadStream(IAsyncEnumerable<string> stream)
{
await foreach (var item in stream)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
Klient .NET
Streamování mezi servery
Metody StreamAsync
a StreamAsChannelAsync
metody HubConnection
se používají k vyvolání metod streamování mezi servery. Předejte název metody centra a argumenty definované v metodě centra do StreamAsync
nebo StreamAsChannelAsync
. Obecný parametr zapnutý StreamAsync<T>
a StreamAsChannelAsync<T>
určuje typ objektů vrácených metodou streamování. Objekt typu IAsyncEnumerable<T>
nebo ChannelReader<T>
je vrácen z vyvolání datového proudu a představuje datový proud v klientovi.
Příklad StreamAsync
, který vrátí IAsyncEnumerable<int>
:
// Call "Cancel" on this CancellationTokenSource to send a cancellation message to
// the server, which will trigger the corresponding token in the hub method.
var cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
var stream = hubConnection.StreamAsync<int>(
"Counter", 10, 500, cancellationTokenSource.Token);
await foreach (var count in stream)
{
Console.WriteLine($"{count}");
}
Console.WriteLine("Streaming completed");
Odpovídající StreamAsChannelAsync
příklad, který vrátí ChannelReader<int>
:
// Call "Cancel" on this CancellationTokenSource to send a cancellation message to
// the server, which will trigger the corresponding token in the hub method.
var cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
var channel = await hubConnection.StreamAsChannelAsync<int>(
"Counter", 10, 500, cancellationTokenSource.Token);
// Wait asynchronously for data to become available
while (await channel.WaitToReadAsync())
{
// Read all currently available data synchronously, before waiting for more data
while (channel.TryRead(out var count))
{
Console.WriteLine($"{count}");
}
}
Console.WriteLine("Streaming completed");
V předchozím kódu:
- Metoda
StreamAsChannelAsync
onHubConnection
se používá k vyvolání metody streamování mezi servery. Předejte název metody centra a argumenty definované v metodě centra doStreamAsChannelAsync
. - Obecný parametr pro
StreamAsChannelAsync<T>
určuje typ objektů vrácených metodou streamování. - Vrátí
ChannelReader<T>
se z vyvolání datového proudu a představuje datový proud v klientovi.
Streamování mezi klienty a serverem
Existují dva způsoby, jak vyvolat metodu centra streamování typu klient-server z klienta .NET. V závislosti na vyvolané metodě centra můžete předat buď argument, nebo ChannelReader
jako argument InvokeAsync
SendAsync
, nebo StreamAsChannelAsync
.IAsyncEnumerable<T>
Při každém zápisu dat do objektu IAsyncEnumerable
nebo ChannelWriter
objektu obdrží metoda centra na serveru novou položku s daty z klienta.
Pokud používáte IAsyncEnumerable
objekt, datový proud končí po ukončení metody vracející položky datového proudu.
Poznámka:
Následující ukázka vyžaduje C# 8.0 nebo novější.
async IAsyncEnumerable<string> clientStreamData()
{
for (var i = 0; i < 5; i++)
{
var data = await FetchSomeData();
yield return data;
}
//After the for loop has completed and the local function exits the stream completion will be sent.
}
await connection.SendAsync("UploadStream", clientStreamData());
Nebo pokud používáte ChannelWriter
, dokončíte kanál pomocí channel.Writer.Complete()
:
var channel = Channel.CreateBounded<string>(10);
await connection.SendAsync("UploadStream", channel.Reader);
await channel.Writer.WriteAsync("some data");
await channel.Writer.WriteAsync("some more data");
channel.Writer.Complete();
Javascriptový klient
Streamování mezi servery
Klienti JavaScriptu volají metody streamování mezi servery v centrech s connection.stream
. Metoda stream
přijímá dva argumenty:
- Název metody centra. V následujícím příkladu je
Counter
název metody centra . - Argumenty definované v metodě centra. V následujícím příkladu jsou argumenty počtem položek datového proudu, které se mají přijmout, a zpoždění mezi položkami datového proudu.
connection.stream
vrátí hodnotu IStreamResult
, která obsahuje metodu subscribe
. IStreamSubscriber
subscribe
Předat a nastavit next
, error
a complete
zpětná volání přijímat oznámení z stream
vyvolání.
connection.stream("Counter", 10, 500)
.subscribe({
next: (item) => {
var li = document.createElement("li");
li.textContent = item;
document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
},
complete: () => {
var li = document.createElement("li");
li.textContent = "Stream completed";
document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
},
error: (err) => {
var li = document.createElement("li");
li.textContent = err;
document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
},
});
Chcete-li ukončit stream z klienta, zavolejte dispose
metodusubscribe
, ISubscription
která je vrácena z metody. Volání této metody způsobí zrušení CancellationToken
parametru hub metody, pokud jste zadali jednu.
Streamování mezi klienty a serverem
Klienti JavaScriptu volají metody streamování mezi klienty na server v centrech předáním argumentu Subject
, send
invoke
nebo stream
, v závislosti na vyvolané metodě centra. Jedná Subject
se o třídu, která vypadá jako Subject
. V RxJS můžete například použít třídu Předmět z této knihovny.
const subject = new signalR.Subject();
yield connection.send("UploadStream", subject);
var iteration = 0;
const intervalHandle = setInterval(() => {
iteration++;
subject.next(iteration.toString());
if (iteration === 10) {
clearInterval(intervalHandle);
subject.complete();
}
}, 500);
Volání subject.next(item)
s položkou zapíše položku do datového proudu a metoda centra přijme položku na serveru.
Chcete-li ukončit stream, zavolejte subject.complete()
.
Java klient
Streamování mezi servery
Klient SignalR Java používá metodu stream
k vyvolání metod streamování. stream
přijímá tři nebo více argumentů:
- Očekávaný typ položek datového proudu.
- Název metody centra.
- Argumenty definované v metodě centra.
hubConnection.stream(String.class, "ExampleStreamingHubMethod", "Arg1")
.subscribe(
(item) -> {/* Define your onNext handler here. */ },
(error) -> {/* Define your onError handler here. */},
() -> {/* Define your onCompleted handler here. */});
Metoda stream
pro HubConnection
vrátí Observable typu položky datového proudu. Metoda observable typu subscribe
je kde onNext
onError
a onCompleted
obslužné rutiny jsou definovány.
Streamování mezi klienty a serverem
Klient SignalR Java může volat metody streamování typu klient-server v centrech předáním pozorovatelného jako argumentu send
invoke
, nebo stream
, v závislosti na vyvolané metodě centra.
ReplaySubject<String> stream = ReplaySubject.create();
hubConnection.send("UploadStream", stream);
stream.onNext("FirstItem");
stream.onNext("SecondItem");
stream.onComplete();
Volání stream.onNext(item)
s položkou zapíše položku do datového proudu a metoda centra přijme položku na serveru.
Chcete-li ukončit stream, zavolejte stream.onComplete()
.