Řešení potíží s knihovnou uživatelského rozhraní
Při řešení potíží s hlasovými hovory nebo videohovory možná budete muset zadat ID hovoru. Toto ID identifikuje volání služeb Azure Communication Services. Každý hovor může mít více ID volání.
V tomto článku získáte základní informace o ladění pomocí knihovny uživatelského rozhraní služby Azure Communication Services.
Požadavky
- Účet Azure s aktivním předplatným. Vytvoření účtu zdarma
- Nasazený prostředek komunikační služby. Vytvořte prostředek komunikační služby.
- Přístupový token uživatele, který povolí klienta volání. Získejte přístupový token uživatele.
- Volitelné: Dokončení rychlého startu pro začátek práce se složenými knihovnami uživatelského rozhraní.
Nastavení řešení potíží
Podrobnou dokumentaci a rychlé starty týkající se knihovny webového uživatelského rozhraní najdete v článku o obsahu knihovny webového uživatelského rozhraní.
Další informace najdete v tématu Řešení potíží v knihovně webového uživatelského rozhraní.
Další informace najdete v opensourcové knihovně uživatelského rozhraní Androidu a vzorovém kódu aplikace.
Získání informací o ladění
ID volání můžete získat z CallComposite
.
val callComposite: CallComposite = CallCompositeBuilder().build()
...
val callHistoryRecords = callComposite.getDebugInfo(context).callHistoryRecords
val callHistoryRecord = callHistoryRecords.lastOrNull()
val callDate = callHistoryRecord.callStartedOn
val callIds = callHistoryRecord.callIds
Další informace najdete v opensourcové knihovně uživatelského rozhraní iOS a ukázkovém kódu aplikace.
Získání informací o ladění
ID volání můžete získat z CallComposite
.
let callComposite = CallComposite()
...
let debugInfo = callComposite.debugInfo
let callHistoryRecords = debugInfo.callHistoryRecords
let callHistoryRecord = callHistoryRecords.last
let callDate = callHistoryRecord?.callStartedOn
let callIds = callHistoryRecord?.callIds
Id volání můžou uživatelé najít také prostřednictvím panelu akcí v dolní části obrazovky hovoru. Další informace najdete v případech použití knihovny uživatelského rozhraní.