Debug – třída (C++/CLI)

Při použití Debug v aplikaci Visual C++ se chování mezi laděním a sestavením vydané verze nezmění.

Poznámky

Chování je Trace stejné jako chování třídy Debug, ale je závislé na symbol TRACE, který je definován. To znamená, že musíte #ifdef jakýkoli kód související s trasováním zabránit chování ladění v sestavení vydané verze.

Příklad: Vždy spouští výstupní příkazy.

Popis

Následující ukázka vždy spouští výstupní příkazy bez ohledu na to, zda kompilujete pomocí /DDEBUG nebo /DTRACE.

Kód

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Výstup

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Příklad: Použití direktiv #ifdef a #endif

Popis

Chcete-li získat očekávané chování (to znamená žádný "test" výstup vytištěný pro sestavení vydané verze), musíte použít direktivy #ifdef a #endif direktivy. Předchozí ukázka kódu je upravena níže, aby ukázala tuto opravu:

Kód

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

Viz také

Programování pro .NET v jazyce C++/CLI (Visual C++)