Debug – třída (C++/CLI)
Při použití Debug v aplikaci Visual C++ se chování mezi laděním a sestavením vydané verze nezmění.
Poznámky
Chování je Trace stejné jako chování třídy Debug, ale je závislé na symbol TRACE, který je definován. To znamená, že musíte #ifdef
jakýkoli kód související s trasováním zabránit chování ladění v sestavení vydané verze.
Příklad: Vždy spouští výstupní příkazy.
Popis
Následující ukázka vždy spouští výstupní příkazy bez ohledu na to, zda kompilujete pomocí /DDEBUG nebo /DTRACE.
Kód
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Výstup
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Příklad: Použití direktiv #ifdef a #endif
Popis
Chcete-li získat očekávané chování (to znamená žádný "test" výstup vytištěný pro sestavení vydané verze), musíte použít direktivy #ifdef
a #endif
direktivy. Předchozí ukázka kódu je upravena níže, aby ukázala tuto opravu:
Kód
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}