Postupy: Poskytování pracovních funkcí třídám call a transformer
Toto téma ukazuje několik způsobů, jak poskytnout pracovní funkce souběžnosti::call a concurrency::transformer třídy.
První příklad ukazuje, jak předat výraz lambda objektu call
. Druhý příklad ukazuje, jak předat objekt funkce objektu objektu call
. Třetí příklad ukazuje, jak vytvořit vazbu metody třídy k objektu call
.
Pro ilustraci používá call
každý příklad v tomto tématu třídu. Příklad, který používá transformer
třídu, viz Postupy: Použití transformátoru v datovém kanálu.
Příklad: třída volání
Následující příklad ukazuje běžný způsob použití call
třídy. Tento příklad předá funkci lambda konstruktoru call
.
// call-lambda.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Pass a lambda function to a call object that computes the square
// of its input and then sends the result to the message buffer.
call<int> c([&](int n) {
send(result, n * n);
});
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Tento příklad vytvoří následující výstup.
13 squared is 169.
Příklad: volání třídy s objektem funkce
Následující příklad se podobá předchozímu, s tím rozdílem, že používá call
třídu společně s objektem funkce (functor).
// call-functor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Functor class that computes the square of its input.
class square
{
public:
explicit square(ITarget<int>& target)
: _target(target)
{
}
// Function call operator for the functor class.
void operator()(int n)
{
send(_target, n * n);
}
private:
ITarget<int>& _target;
};
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Pass a function object to the call constructor.
square s(result);
call<int> c(s);
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Příklad: Funkce pro vytvoření vazby objektu volání
Následující příklad se podobá předchozímu, s tím rozdílem, že používá std::bind1st a std::mem_fun funkce k vytvoření vazby call
objektu s metodou třídy.
Tuto techniku použijte, pokud potřebujete vytvořit vazbu call
nebo transformer
objekt na konkrétní metodu třídy namísto operátoru volání funkce, operator()
.
// call-method.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Class that computes the square of its input.
class square
{
public:
explicit square(ITarget<int>& target)
: _target(target)
{
}
// Method that computes the square of its input.
void square_value(int n)
{
send(_target, n * n);
}
private:
ITarget<int>& _target;
};
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Bind a class method to a call object.
square s(result);
call<int> c(bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s));
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Výsledek bind1st
funkce můžete také přiřadit k objektu std::function nebo použít auto
klíčové slovo, jak je znázorněno v následujícím příkladu.
// Assign to a function object.
function<void(int)> f1 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c1(f1);
// Alternatively, use the auto keyword to have the compiler deduce the type.
auto f2 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c2(f2);
Probíhá kompilace kódu
Zkopírujte ukázkový kód a vložte ho do projektu sady Visual Studio nebo ho vložte do pojmenovaného call.cpp
souboru a potom v okně příkazového řádku sady Visual Studio spusťte následující příkaz.
cl.exe /EHsc call.cpp
Viz také
Knihovna asynchronních agentů
Asynchronní bloky zpráv
Postupy: Použití transformace v datovém kanálu
call – třída
transformer – třída