array Třída (standardní knihovna jazyka C++)

Popisuje objekt, který řídí posloupnost délky N prvků typu Ty. Sekvence je uložena jako pole Ty, obsažené v objektu array<Ty, N> .

Syntaxe

template <class Ty, std::size_t N>
class array;

Parametry

Ty
Typ prvku

N
Počet prvků.

Členové

Definice typu Popis
const_iterator Typ konstantního iterátoru řízené sekvence
const_pointer Typ konstantního ukazatele na prvek
const_reference Typ konstantního odkazu na prvek
const_reverse_iterator Typ konstantního zpětného iterátoru pro řízenou sekvenci.
difference_type Typ vzdálenosti se znaménkem mezi dvěma prvky
iterator Typ iterátoru řízené sekvence
pointer Typ ukazatele na prvek
reference Typ odkazu na prvek
reverse_iterator Typ zpětné iterátoru pro řízenou sekvenci.
size_type Typ vzdálenosti bez znaménka mezi dvěma prvky
value_type Typ prvku
Členská funkce Popis
array Vytvoří objekt pole.
assign (zastaralé. Použít fill.) Nahradí všechny prvky.
at Přistupuje k prvku na zadané pozici.
back Přistupuje k poslednímu prvku.
begin Určuje začátek řízené sekvence.
cbegin Vrátí iterátor const náhodného přístupu k prvnímu prvku v poli.
cend Vrátí iterátor const s náhodným přístupem, který odkazuje těsně za koncem pole.
crbegin Vrátí iterátor const na první prvek v obráceném poli.
crend Vrátí konstantní iterátor na konec obráceného pole.
data Získá adresu prvního prvku.
empty Testuje, zda jsou přítomny prvky.
end Určuje konec řízené sekvence.
fill Nahradí všechny prvky zadanou hodnotou.
front Přistupuje k prvnímu prvku.
max_size Spočítá počet prvků.
rbegin Určuje začátek obrácené řízené sekvence.
rend Určuje konec obrácené řízené sekvence.
size Spočítá počet prvků.
swap Zamění obsah dvou kontejnerů.
Operátor Popis
array::operator= Nahradí řízenou sekvenci.
array::operator[] Přistupuje k prvku na zadané pozici.

Poznámky

Typ má výchozí konstruktor array() a výchozí operátor operator=přiřazení a splňuje požadavky pro objekt aggregate. Objekty typu array<Ty, N> lze inicializovat pomocí agregační inicializátoru. Příklad:

array<int, 4> ai = { 1, 2, 3 };

vytvoří objekt ai , který obsahuje čtyři celočíselné hodnoty, inicializuje první tři prvky na hodnoty 1, 2 a 3 v uvedeném pořadí a inicializuje čtvrtý prvek na 0.

Požadavky

Záhlaví: <array>

Obor názvů: std

array::array

Vytvoří objekt pole.

array();

array(const array& right);

Parametry

right
Objekt nebo oblast, které chcete vložit.

Poznámky

Výchozí konstruktor array() ponechá řízenou sekvenci neinicializovanou (nebo výchozí inicializovanou). Použijete ho k určení neinicializované řízené sekvence.

Konstruktor array(const array& right) kopírování inicializuje řízenou sekvenci [vpravo.begin(), vpravo.end()). Slouží k určení počáteční řízené sekvence, která je kopií sekvence řízené objektem rightpole .

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    Myarray c1(c0);

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c1)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0 1 2 3

array::assign

Zastaralé v jazyce C++11 nahrazeno znakem fill. Nahradí všechny prvky.

array::at

Přistupuje k prvku na zadané pozici.

reference at(size_type off);

constexpr const_reference at(size_type off) const;

Parametry

off
Pozice prvku pro přístup.

Poznámky

Členské funkce vrací odkaz na prvek řízené sekvence na pozici off. Pokud je tato pozice neplatná, funkce vyvolá objekt třídy out_of_range.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display odd elements " 1 3"
    std::cout << " " << c0.at(1);
    std::cout << " " << c0.at(3);
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}

array::back

Přistupuje k poslednímu prvku.

reference back();

constexpr const_reference back() const;

Poznámky

Členské funkce vrací odkaz na poslední prvek řízené sekvence, která musí být neprázdná.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display last element " 3"
    std::cout << " " << c0.back();
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
3

array::begin

Určuje začátek řízené sekvence.

iterator begin() noexcept;
const_iterator begin() const noexcept;

Poznámky

Členské funkce vrací iterátor náhodného přístupu, který odkazuje na první prvek sekvence (nebo těsně za koncem prázdné sekvence).

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    Myarray::iterator it2 = c0.begin();
    std::cout << " " << *it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::cbegin

const Vrátí iterátor, který řeší první prvek v oblasti.

const_iterator cbegin() const noexcept;

Návratová hodnota

const Iterátor náhodného přístupu, který odkazuje na první prvek oblasti nebo umístění těsně za koncem prázdné oblasti (pro prázdnou oblast, cbegin() == cend()).

Poznámky

Při návratové cbeginhodnotě nelze upravit prvky v oblasti.

Tuto členská funkce můžete použít místo begin() členské funkce, abyste zajistili, že návratová hodnota je const_iterator. Obvykle se používá s klíčovým slovem odpočtu auto typu, jak je znázorněno v následujícím příkladu. V příkladu zvažte Container , že je upravitelný (non- const) kontejner jakéhokoli druhu, který podporuje begin() a cbegin().

auto i1 = Container.begin();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cbegin();

// i2 is Container<T>::const_iterator

array::cend

const Vrátí iterátor, který řeší umístění za posledním prvkem v rozsahu.

const_iterator cend() const noexcept;

Návratová hodnota

Iterátor pro náhodný přístup, který ukazuje přesně za konec rozsahu.

Poznámky

cend slouží k otestování, zda iterátor předal konec jeho rozsahu.

Tuto členská funkce můžete použít místo end() členské funkce, abyste zajistili, že návratová hodnota je const_iterator. Obvykle se používá s klíčovým slovem odpočtu auto typu, jak je znázorněno v následujícím příkladu. V příkladu zvažte Container , že je upravitelný (non- const) kontejner jakéhokoli druhu, který podporuje end() a cend().

auto i1 = Container.end();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cend();

// i2 is Container<T>::const_iterator

Hodnota vrácená cend by neměla být dereferenced.

array::const_iterator

Typ konstantního iterátoru řízené sekvence

typedef implementation-defined const_iterator;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako konstantní iterátor náhodného přístupu pro řízenou sekvenci.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> MyArray;

int main()
{
    MyArray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    std::cout << "it1:";
    for (MyArray::const_iterator it1 = c0.begin();
        it1 != c0.end();
        ++it1) {
        std::cout << " " << *it1;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    MyArray::const_iterator it2 = c0.begin();
    std::cout << "it2:";
    std::cout << " " << *it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
it1: 0 1 2 3
it2: 0

array::const_pointer

Typ konstantního ukazatele na prvek

typedef const Ty *const_pointer;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako konstantní ukazatel na prvky sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    Myarray::const_pointer ptr = &*c0.begin();
    std::cout << " " << *ptr;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::const_reference

Typ konstantního odkazu na prvek

typedef const Ty& const_reference;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako konstantní odkaz na prvek řízené sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    Myarray::const_reference ref = *c0.begin();
    std::cout << " " << ref;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::const_reverse_iterator

Typ konstantního zpětného iterátoru pro řízenou sekvenci.

typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako konstantní reverzní iterátor řízené sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display last element " 3"
    Myarray::const_reverse_iterator it2 = c0.rbegin();
    std::cout << " " << *it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
3

array::crbegin

Vrátí iterátor const na první prvek v obráceném poli.

const_reverse_iterator crbegin() const;

Návratová hodnota

Const reverse random-access iterator adresuje první prvek v obráceném poli nebo adresování toho, co bylo posledním prvkem v nereverzním poli.

Poznámky

S návratovou crbeginhodnotou objektu pole nelze změnit.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   array<int, 2> v1 = {1, 2};
   array<int, 2>::iterator v1_Iter;
   array<int, 2>::const_reverse_iterator v1_rIter;

   v1_Iter = v1.begin( );
   cout << "The first element of array is "
        << *v1_Iter << "." << endl;

   v1_rIter = v1.crbegin( );
   cout << "The first element of the reversed array is "
        << *v1_rIter << "." << endl;
}
The first element of array is 1.
The first element of the reversed array is 2.

array::crend

Vrátí const iterátor, který řeší umístění úspěšné poslední prvek v obráceném poli.

const_reverse_iterator crend() const noexcept;

Návratová hodnota

Const reverse random-access iterator, který řeší umístění úspěšné poslední prvek v obráceném poli (umístění, které předchází prvnímu prvku v nereverzním poli).

Poznámky

crend se používá s obráceným polem stejně, jako array::cend se používá s polem.

S návratovou crend hodnotou (vhodnou dekrementací) nelze upravit maticový objekt.

crend lze použít k otestování, zda reverzní iterátor dosáhl konce pole.

Hodnota vrácená crend by neměla být dereferenced.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   array<int, 2> v1 = {1, 2};
   array<int, 2>::const_reverse_iterator v1_rIter;

   for ( v1_rIter = v1.rbegin( ) ; v1_rIter != v1.rend( ) ; v1_rIter++ )
      cout << *v1_rIter << endl;
}
2
1

array::data

Získá adresu prvního prvku.

Ty *data();

const Ty *data() const;

Poznámky

Členské funkce vrátí adresu prvního prvku v řízené sekvenci.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    Myarray::pointer ptr = c0.data();
    std::cout << " " << *ptr;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::difference_type

Typ vzdálenosti se znaménkem mezi dvěma prvky

typedef std::ptrdiff_t difference_type;

Poznámky

Typ signed integer popisuje objekt, který může představovat rozdíl mezi adresami libovolných dvou prvků v řízené sekvenci. Je to synonymum pro typ std::ptrdiff_t.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display distance first-last " -4"
    Myarray::difference_type diff = c0.begin() - c0.end();
    std::cout << " " << diff;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
-4

array::empty

Zkouší, zda nejsou přítomny žádné prvky.

constexpr bool empty() const;

Poznámky

Členová funkce vrátí hodnotu true pouze v případě, že N == 0.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display whether c0 is empty " false"
    std::cout << std::boolalpha << " " << c0.empty();
    std::cout << std::endl;

    std::array<int, 0> c1;

    // display whether c1 is empty " true"
    std::cout << std::boolalpha << " " << c1.empty();
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
false
true

array::end

Určuje konec řízené sekvence.

reference end();

const_reference end() const;

Poznámky

Členské funkce vrací iterátor náhodného přístupu, který odkazuje těsně za koncem sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display last element " 3"
    Myarray::iterator it2 = c0.end();
    std::cout << " " << *--it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
3

array::fill

Vymaže matici a zkopíruje zadané prvky do prázdného pole.

void fill(const Type& val);

Parametry

val
Hodnota prvku, který se vkládá do pole.

Poznámky

fill nahradí každý prvek pole zadanou hodnotou.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

int main()
{
    using namespace std;
    array<int, 2> v1 = { 1, 2 };

    cout << "v1 = ";
    for (const auto& it : v1)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    cout << endl;

    v1.fill(3);
    cout << "v1 = ";
    for (const auto& it : v1)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    cout << endl;
}

array::front

Přistupuje k prvnímu prvku.

reference front();

constexpr const_reference front() const;

Poznámky

Členské funkce vrací odkaz na první prvek řízené sekvence, která musí být neprázdná.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    std::cout << " " << c0.front();
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::iterator

Typ iterátoru řízené sekvence

typedef implementation-defined iterator;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako iterátor náhodného přístupu pro řízenou sekvenci.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> MyArray;

int main()
{
    MyArray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    std::cout << "it1:";
    for (MyArray::iterator it1 = c0.begin();
        it1 != c0.end();
        ++it1) {
        std::cout << " " << *it1;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    MyArray::iterator it2 = c0.begin();
    std::cout << "it2:";
    std::cout << " " << *it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
it1: 0 1 2 3

it2: 0

array::max_size

Spočítá počet prvků.

constexpr size_type max_size() const;

Poznámky

Členová funkce vrátí N.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display (maximum) size " 4"
    std::cout << " " << c0.max_size();
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
4

array::operator[]

Přistupuje k prvku na zadané pozici.

reference operator[](size_type off);

constexpr const_reference operator[](size_type off) const;

Parametry

off
Pozice prvku pro přístup.

Poznámky

Členské funkce vrací odkaz na prvek řízené sekvence na pozici off. Pokud je tato pozice neplatná, chování není definováno.

K dispozici je také nečlenská get funkce pro získání odkazu na prvek objektu array.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display odd elements " 1 3"
    std::cout << " " << c0[1];
    std::cout << " " << c0[3];
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
1 3

array::operator=

Nahradí řízenou sekvenci.

array<Value> operator=(array<Value> right);

Parametry

right
Kontejner, který se má zkopírovat.

Poznámky

Operátor člena přiřadí každý prvek right odpovídající prvek řízené sekvence a pak vrátí *this. Slouží k nahrazení řízené sekvence kopií řízené sekvence v right.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    Myarray c1;
    c1 = c0;

    // display copied contents " 0 1 2 3"
        // display contents " 0 1 2 3"
    for (auto it : c1)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0 1 2 3

array::pointer

Typ ukazatele na prvek

typedef Ty *pointer;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako ukazatel na prvky sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    Myarray::pointer ptr = &*c0.begin();
    std::cout << " " << *ptr;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::rbegin

Určuje začátek obrácené řízené sekvence.

reverse_iterator rbegin()noexcept;
const_reverse_iterator rbegin() const noexcept;

Poznámky

Členské funkce vrací reverzní iterátor, který odkazuje těsně za koncem řízené sekvence. Proto označuje začátek zpětné sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display last element " 3"
    Myarray::const_reverse_iterator it2 = c0.rbegin();
    std::cout << " " << *it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
3

array::reference

Typ odkazu na prvek

typedef Ty& reference;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako odkaz na prvek řízené sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    Myarray::reference ref = *c0.begin();
    std::cout << " " << ref;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::rend

Určuje konec obrácené řízené sekvence.

reverse_iterator rend()noexcept;
const_reverse_iterator rend() const noexcept;

Poznámky

Členské funkce vrátí reverzní iterátor, který odkazuje na první prvek sekvence (nebo těsně za koncem prázdné sekvence)). Proto určuje konec zpětné sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display first element " 0"
    Myarray::const_reverse_iterator it2 = c0.rend();
    std::cout << " " << *--it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0

array::reverse_iterator

Typ zpětné iterátoru pro řízenou sekvenci.

typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;

Poznámky

Typ popisuje objekt, který může sloužit jako reverzní iterátor řízené sekvence.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display last element " 3"
    Myarray::reverse_iterator it2 = c0.rbegin();
    std::cout << " " << *it2;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
3

array::size

Spočítá počet prvků.

constexpr size_type size() const;

Poznámky

Členová funkce vrátí N.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display size " 4"
    std::cout << " " << c0.size();
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
4

array::size_type

Typ vzdálenosti bez znaménka mezi dvěma prvky

typedef std::size_t size_type;

Poznámky

Typ celého čísla bez znaménka popisuje objekt, který může představovat délku libovolné řízené sekvence. Je to synonymum pro typ std::size_t.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display distance last-first " 4"
    Myarray::size_type diff = c0.end() - c0.begin();
    std::cout << " " << diff;
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
4

array::swap

Prohodí obsah tohoto pole s jiným polem.

void swap(array& right);

Parametry

right
Pole pro prohození obsahu.

Poznámky

Členová funkce prohodí řízené sekvence mezi *this a vpravo. Provádí přiřazení prvků a konstruktor volá proporcionální .N

K dispozici je také nečlenská swap funkce pro prohození dvou array instancí.

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    Myarray c1 = { 4, 5, 6, 7 };
    c0.swap(c1);

    // display swapped contents " 4 5 6 7"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    swap(c0, c1);

    // display swapped contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
4 5 6 7
0 1 2 3

array::value_type

Typ prvku

typedef Ty value_type;

Poznámky

Typ je synonymem pro parametr Tyšablony .

Příklad

#include <array>
#include <iostream>

typedef std::array<int, 4> Myarray;
int main()
{
    Myarray c0 = { 0, 1, 2, 3 };

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        std::cout << " " << it;
    }
    std::cout << std::endl;

    // display contents " 0 1 2 3"
    for (const auto& it : c0)
    {
        Myarray::value_type val = it;
        std::cout << " " << val;
    }
    std::cout << std::endl;

    return (0);
}
0 1 2 3
0 1 2 3

Viz také

<array>