InputNumber<TValue> Třída

Definice

Vstupní komponenta pro úpravy číselných hodnot. Podporované číselné typy jsou Int32, Int64, Int16, Single, Double, Decimal.

generic <typename TValue>
public ref class InputNumber : Microsoft::AspNetCore::Components::Forms::InputBase<TValue>
public class InputNumber<TValue> : Microsoft.AspNetCore.Components.Forms.InputBase<TValue>
type InputNumber<'Value> = class
    inherit InputBase<'Value>
Public Class InputNumber(Of TValue)
Inherits InputBase(Of TValue)

Parametry typu

TValue
Dědičnost
InputNumber<TValue>

Konstruktory

InputNumber<TValue>()

Vstupní komponenta pro úpravy číselných hodnot. Podporované číselné typy jsou Int32, Int64, Int16, Single, Double, Decimal.

Vlastnosti

AdditionalAttributes

Získá nebo nastaví kolekci dalších atributů, které budou použity na vytvořený prvek.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
Assets

Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
AssignedRenderMode

Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě.

(Zděděno od ComponentBase)
CssClass

Získá řetězec třídy CSS, který kombinuje class atribut a řetězec označující stav pole, které se upravuje (kombinace "modified", "valid" a "invalid"). Odvozené komponenty by obvykle měly používat tuto hodnotu pro atribut 'class' primárního html elementu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
CurrentValue

Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
CurrentValueAsString

Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu reprezentované jako řetězec.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
DisplayName

Získá nebo nastaví zobrazovaný název pro toto pole.

Tato hodnota se používá při generování chybových zpráv, když se vstupní hodnota nepodaří správně analyzovat.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
EditContext

Získá přidruženou EditContext. Tato vlastnost není inicializována, pokud vstup nemá nadřazenou EditForm.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
Element

Získá nebo nastaví přidružené ElementReference.

Může být null, pokud se přistupuje před vykreslenou komponentou.

FieldIdentifier

Získá FieldIdentifier pro vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
NameAttributeValue

Získá hodnotu, která se má použít pro atribut "name" vstupu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ParsingErrorMessage

Získá nebo nastaví chybovou zprávu použitou při zobrazení chyby analýzy.

RendererInfo

Získá RendererInfo komponenta je spuštěna.

(Zděděno od ComponentBase)
Value

Získá nebo nastaví hodnotu vstupu. Tato možnost by se měla používat s obousměrnou vazbou.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ValueChanged

Získá nebo nastaví zpětné volání, které aktualizuje vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ValueExpression

Získá nebo nastaví výraz, který identifikuje vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder.

DispatchExceptionAsync(Exception)

Považuje zadané exception za vyvolání touto komponentou. To způsobí, že ohraničení ErrorBoundary přejde do stavu selhání. Pokud není uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z nadřazeného rendereru.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti.

(Zděděno od ComponentBase)
Dispose(Boolean)

Vstupní komponenta pro úpravy číselných hodnot. Podporované číselné typy jsou Int32, Int64, Int16, Single, Double, Decimal.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
FormatValueAsString(T)

Naformátuje hodnotu jako řetězec. Odvozené třídy mohou přepsat, aby bylo možné určit formát použitý pro CurrentValueAsString.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
FormatValueAsString(TValue)

Naformátuje hodnotu jako řetězec. Odvozené třídy mohou přepsat to určit formátování použité pro CurrentValueAsString.

InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
TryParseValueFromString(String, T, String)

Parsuje řetězec pro vytvoření instance T. Odvozené třídy mohou přepsat tuto změnu způsobu, jakým CurrentValueAsString interpretuje příchozí hodnoty.

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Vstupní komponenta pro úpravy číselných hodnot. Podporované číselné typy jsou Int32, Int64, Int16, Single, Double, Decimal.

(Zděděno od ComponentBase)
IDisposable.Dispose()

Vstupní komponenta pro úpravy číselných hodnot. Podporované číselné typy jsou Int32, Int64, Int16, Single, Double, Decimal.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Vstupní komponenta pro úpravy číselných hodnot. Podporované číselné typy jsou Int32, Int64, Int16, Single, Double, Decimal.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Vstupní komponenta pro úpravy číselných hodnot. Podporované číselné typy jsou Int32, Int64, Int16, Single, Double, Decimal.

(Zděděno od ComponentBase)

Platí pro