TemplateColumn<TGridItem> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu.
public class TemplateColumn<TGridItem> : Microsoft.AspNetCore.Components.QuickGrid.ColumnBase<TGridItem>
type TemplateColumn<'GridItem> = class
inherit ColumnBase<'GridItem>
Public Class TemplateColumn(Of TGridItem)
Inherits ColumnBase(Of TGridItem)
Parametry typu
- TGridItem
Typ dat reprezentovaný jednotlivými řádky v mřížce.
- Dědičnost
Konstruktory
TemplateColumn<TGridItem>() |
Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu. |
Vlastnosti
Align |
Pokud je zadáno, řídí odůvodnění záhlaví tabulky a buněk textu pro tento sloupec. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
Assets |
Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |
AssignedRenderMode |
Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě. (Zděděno od ComponentBase) |
ChildContent |
Určuje obsah, který se má vykreslit pro každý řádek v tabulce. |
Class |
Volitelný název třídy CSS. Pokud je zadáno, je zahrnuta do atributu třídy záhlaví tabulky a základní buňky pro tento sloupec. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
ColumnOptions |
Pokud je zadáno, znamená to, že tento sloupec má toto přidružené uživatelské rozhraní možností. Ve výchozím nastavení bude do buňky záhlaví zahrnuté tlačítko pro zobrazení tohoto uživatelského rozhraní. Pokud HeaderTemplate použijete, zůstane na této šabloně, aby se vykreslily veškeré relevantní uživatelské rozhraní "zobrazit možnosti" a vyvolaly ShowColumnOptionsAsync(ColumnBase<TGridItem>)mřížky ). (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
Grid |
Získá odkaz na ohraničující QuickGrid<TGridItem>. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
HeaderContent |
Získá nebo nastaví RenderFragment, který se vykreslí pro buňku záhlaví tohoto sloupce. To umožňuje odvozené komponenty změnit výstup záhlaví. Odvozené komponenty však zodpovídají za použití HeaderTemplate v rámci nového výstupu, pokud chtějí pokračovat v dodržování této možnosti. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
HeaderTemplate |
Volitelná šablona pro buňku záhlaví tohoto sloupce. Pokud není zadáno, výchozí šablona záhlaví obsahuje Title spolu s příslušnými ukazateli řazení a tlačítky možností řazení. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
InitialSortDirection |
Určuje, ve kterém směru se má řadit, pokud IsDefaultSortColumn má hodnotu true. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
IsDefaultSortColumn |
Určuje, jestli má být tento sloupec ve výchozím nastavení seřazený. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
PlaceholderTemplate |
Pokud zadáte, virtualizované mřížky použijí tuto šablonu k vykreslení buněk, jejichž data ještě nebyla načtena. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
RendererInfo |
Získá RendererInfo komponenta je spuštěna. (Zděděno od ComponentBase) |
Sortable |
Určuje, jestli mají být data seřazená podle tohoto sloupce. Výchozí hodnota se může lišit podle typu sloupce (například TemplateColumn<TGridItem> je ve výchozím nastavení možné řadit, pokud je zadán některý SortBy parametr). (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
SortBy |
Určuje pravidla řazení pro sloupec. |
Title |
Text nadpisu sloupce Tato funkce se vykreslí automaticky, pokud se HeaderTemplate nepoužívá. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
Metody
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu. (Zděděno od ColumnBase<TGridItem>) |
CellContent(RenderTreeBuilder, TGridItem) |
Přepsáno odvozenými komponentami za účelem poskytnutí logiky vykreslování buněk sloupce. |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Považuje zadané To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
IsSortableByDefault() |
Získá hodnotu označující, jestli má tento sloupec fungovat jako seřazený, pokud nebyla pro parametr Sortable nastavena žádná hodnota. Výchozí chování není možné řadit, pokud Sortable není pravdivé. Odvozené komponenty mohou tuto možnost přepsat, aby implementovaly alternativní výchozí pravidla řazení. |
OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitialized() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
ShouldRender() |
Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Představuje QuickGrid<TGridItem> sloupec, jehož buňky vykreslují zadanou šablonu. (Zděděno od ComponentBase) |