RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Metoda

Definice

Připojí rámeček představující obsah značek.

public:
 void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)

Parametry

sequence
Int32

Celé číslo, které představuje pozici instrukce ve zdrojovém kódu.

markupContent
String

Obsah pro nový rámec značek

Platí pro