RenderTreeBuilder.AddMultipleAttributes Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá snímky představující více atributů se stejným pořadovým číslem.
public:
void AddMultipleAttributes(int sequence, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^>> ^ attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>> attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>>? attributes);
member this.AddMultipleAttributes : int * seq<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj>> -> unit
Public Sub AddMultipleAttributes (sequence As Integer, attributes As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)))
Parametry
- sequence
- Int32
Celé číslo, které představuje pozici instrukce ve zdrojovém kódu.
- attributes
- IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>
Kolekce párů klíč-hodnota představující atributy.