RenderTreeBuilder.OpenElement(Int32, String) Metoda

Definice

Připojí rámeček představující prvek, tj. kontejner pro jiné snímky. Aby byl RenderTreeBuilder stav platný, musíte také volat CloseElement() okamžitě po připojení podřízených rámců nového prvku.

public:
 void OpenElement(int sequence, System::String ^ elementName);
public void OpenElement (int sequence, string elementName);
member this.OpenElement : int * string -> unit
Public Sub OpenElement (sequence As Integer, elementName As String)

Parametry

sequence
Int32

Celé číslo, které představuje pozici instrukce ve zdrojovém kódu.

elementName
String

Hodnota představující typ prvku.

Platí pro