Virtualize<TItem> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje funkce pro vykreslení virtualizovaného seznamu položek.
generic <typename TItem>
public ref class Virtualize sealed : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase, IAsyncDisposable
public sealed class Virtualize<TItem> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase, IAsyncDisposable
type Virtualize<'Item> = class
inherit ComponentBase
interface IAsyncDisposable
Public NotInheritable Class Virtualize(Of TItem)
Inherits ComponentBase
Implements IAsyncDisposable
Parametry typu
- TItem
Typ context
pro vykreslované položky.
- Dědičnost
- Implementuje
Konstruktory
Virtualize<TItem>() |
Poskytuje funkce pro vykreslení virtualizovaného seznamu položek. |
Vlastnosti
Assets |
Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |
AssignedRenderMode |
Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě. (Zděděno od ComponentBase) |
ChildContent |
Získá nebo nastaví šablonu položky pro seznam. |
EmptyContent |
Získá nebo nastaví obsah, který se má zobrazit, když je Items prázdný nebo když TotalItemCount je nula. |
ItemContent |
Získá nebo nastaví šablonu položky pro seznam. |
Items |
Získá nebo nastaví zdroj pevné položky. |
ItemSize |
Získá velikost každé položky v pixelech. Výchozí hodnota je 50 pixelů. |
ItemsProvider |
Získá nebo nastaví funkci poskytující položky do seznamu. |
OverscanCount |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, kolik dalších položek bude vykresleno před a za viditelnou oblastí. To pomáhá snížit frekvenci vykreslování během posouvání. Vyšší hodnoty však znamenají, že na stránce bude k dispozici více prvků. |
Placeholder |
Získá nebo nastaví šablonu pro položky, které ještě nebyly načteny v paměti. |
RendererInfo |
Získá RendererInfo komponenta je spuštěna. (Zděděno od ComponentBase) |
SpacerElement |
Získá nebo nastaví název značky element HTML, který bude použit jako virtualizační mezerník. Jeden takový prvek bude vykreslen před viditelnými položkami a další za nimi pomocí explicitního stylu "výška" k řízení rozsahu posouvání. Výchozí hodnota je "div". Pokud umísťujete instanci Virtualize<TItem> do elementu, který vyžaduje konkrétní název podřízené značky, zvažte toto nastavení. Například při vykreslování uvnitř "tbody", zvažte nastavení SpacerElement na hodnotu "tr". |
Metody
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder. (Zděděno od ComponentBase) |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Považuje zadané To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti. (Zděděno od ComponentBase) |
DisposeAsync() |
Poskytuje funkce pro vykreslení virtualizovaného seznamu položek. |
InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitialized() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
RefreshDataAsync() |
Dává komponentě pokyn k opětovnému vyžádání dat z jeho ItemsProvider. To je užitečné, pokud se můžou změnit externí data. Při použití Itemsnení nutné volat. |
SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
ShouldRender() |
Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Poskytuje funkce pro vykreslení virtualizovaného seznamu položek. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Poskytuje funkce pro vykreslení virtualizovaného seznamu položek. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Poskytuje funkce pro vykreslení virtualizovaného seznamu položek. (Zděděno od ComponentBase) |