IMutableSequence Rozhraní

Definice

Představuje sekvenci databáze v modelu.

public interface IMutableSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.ISequence
public interface IMutableSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IMutableAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.ISequence
public interface IMutableSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IMutableAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IReadOnlySequence
type IMutableSequence = interface
    interface ISequence
type IMutableSequence = interface
    interface ISequence
    interface IAnnotatable
    interface IMutableAnnotatable
type IMutableSequence = interface
    interface IReadOnlySequence
    interface IReadOnlyAnnotatable
    interface IMutableAnnotatable
Public Interface IMutableSequence
Implements ISequence
Public Interface IMutableSequence
Implements IMutableAnnotatable, ISequence
Public Interface IMutableSequence
Implements IMutableAnnotatable, IReadOnlySequence
Implementuje

Poznámky

Další informace a příklady najdete v tématu Databázové sekvence .

Vlastnosti

ClrType
Zastaralé..

Získá nebo nastaví Type hodnoty vrácené posloupností.

IncrementBy

Získá nebo nastaví částku, která se zvýší, aby získala každou novou hodnotu v sekvenci.

IsCyclic

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se sekvence znovu spustí od začátku při dosažení maximální hodnoty.

Item[String]

Získá hodnotu poznámky se zadaným názvem, vrátí null se, pokud neexistuje.

(Zděděno od IReadOnlyAnnotatable)
MaxValue

Získá nebo nastaví maximální hodnotu podporovanou sekvencí, nebo null pokud nebyla nastavena žádná.

MinValue

Získá nebo nastaví minimální hodnotu podporovanou sekvencí nebo null pokud nebyla nastavena žádná.

Model

Získá, IMutableModel ve kterém je tato sekvence definována.

ModelSchema

Získá schéma modelu sekvence. Jedná se o ten zadaný v HasSequence(ModelBuilder, String, String) a ten, který se má použít s FindSequence(IConventionModel, String, String).

(Zděděno od IReadOnlySequence)
Name

Získá název sekvence v databázi.

(Zděděno od IReadOnlySequence)
Schema

Získá schéma databáze, která obsahuje sekvenci.

(Zděděno od IReadOnlySequence)
StartValue

Získá nebo nastaví hodnotu, na které bude sekvence začínat.

Type

Získá nebo nastaví Type hodnoty vrácené posloupností.

Metody

AddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od IMutableAnnotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

Přidá poznámky k objektu.

(Zděděno od IMutableAnnotatable)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od IAnnotatable)
AnnotationsToDebugString(Int32)

Získá ladicí řetězec pro všechny poznámky deklarované v objektu.

(Zděděno od IReadOnlyAnnotatable)
FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od IReadOnlyAnnotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

Získá poznámku modulu runtime se zadaným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od IAnnotatable)
FindRuntimeAnnotationValue(String)

Získá hodnotu poznámky modulu runtime s daným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od IAnnotatable)
GetAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

(Zděděno od IReadOnlyAnnotatable)
GetAnnotations()

Získá všechny poznámky aktuální objekt.

(Zděděno od IReadOnlyAnnotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

Získá hodnotu poznámky modulu runtime s daným názvem a přidá ji, pokud neexistuje.

(Zděděno od IAnnotatable)
GetRuntimeAnnotations()

Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt.

(Zděděno od IAnnotatable)
RemoveAnnotation(String)

Odebere danou poznámku z tohoto objektu.

(Zděděno od IMutableAnnotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

Odebere z tohoto objektu danou poznámku modulu runtime.

(Zděděno od IAnnotatable)
SetAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od IMutableAnnotatable)
SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud null je zadána.

(Zděděno od IMutableAnnotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od IAnnotatable)
ToDebugString(MetadataDebugStringOptions, Int32)

Vytvoří čitelné vyjádření daných metadat.

Upozornění: Nespoléhejte na formát vráceného řetězce. Je určen pouze pro ladění a mezi verzemi se může libovolně měnit.

(Zděděno od IReadOnlySequence)

Metody rozšíření

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

Získá ladicí řetězec pro všechny poznámky deklarované v objektu.

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

ToDebugString(ISequence, MetadataDebugStringOptions, Int32)

Vytvoří čitelné vyjádření daných metadat.

Upozornění: Nespoléhejte na formát vráceného řetězce. Je určen pouze pro ladění a mezi verzemi se může libovolně měnit.

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

Přidá poznámky k objektu.

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud null je zadána.

Platí pro