CreateSequenceOperation Třída

Definice

A MigrationOperation pro vytvoření nové sekvence.

public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.SequenceOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("CREATE SEQUENCE {Name}")]
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.SequenceOperation
type CreateSequenceOperation = class
    inherit MigrationOperation
type CreateSequenceOperation = class
    inherit SequenceOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("CREATE SEQUENCE {Name}")>]
type CreateSequenceOperation = class
    inherit SequenceOperation
Public Class CreateSequenceOperation
Inherits MigrationOperation
Public Class CreateSequenceOperation
Inherits SequenceOperation
Dědičnost
CreateSequenceOperation
Dědičnost
Dědičnost
Atributy

Poznámky

Další informace a příklady najdete v tématu Migrace databází .

Konstruktory

CreateSequenceOperation()

A MigrationOperation pro vytvoření nové sekvence.

Vlastnosti

ClrType

CLR Type hodnot vrácených ze sekvence.

IncrementBy

A MigrationOperation pro vytvoření nové sekvence.

IncrementBy

Hodnota, o kterou se má zvýšit o při generování další hodnoty v sekvenci, výchozí hodnota je 1.

(Zděděno od SequenceOperation)
IsCyclic

A MigrationOperation pro vytvoření nové sekvence.

IsCyclic

Určuje, zda se sekvence znovu spustí při dosažení maximální hodnoty.

(Zděděno od SequenceOperation)
IsDestructiveChange

Určuje, jestli operace může způsobit ztrátu dat v databázi.

(Zděděno od MigrationOperation)
IsReadOnly

Určuje, zda je aktuální objekt jen pro čtení.

(Zděděno od AnnotatableBase)
Item[String]

Získá poznámku k hodnotě s daným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
MaxValue

A MigrationOperation pro vytvoření nové sekvence.

MaxValue

Maximální hodnota sekvence, nebo null pokud není zadána.

(Zděděno od SequenceOperation)
MinValue

A MigrationOperation pro vytvoření nové sekvence.

MinValue

Minimální hodnota sekvence, nebo null pokud není zadána.

(Zděděno od SequenceOperation)
Name

Název sekvence.

Schema

Schéma, které obsahuje sekvenci, nebo null jestli má být použito výchozí schéma.

StartValue

Hodnota, od které začne posloupnost počítat, výchozí hodnota je 1.

Metody

AddAnnotation(String, Annotation)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

Přidá poznámky k tomuto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

Přidá poznámky k tomuto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

Přidá poznámku modulu runtime k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku modulu runtime k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

Přidá poznámky modulu runtime k tomuto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

Přidá poznámky modulu runtime k tomuto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

Vytvoří novou poznámku.

(Zděděno od Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

Vytvoří novou poznámku modulu runtime.

(Zděděno od AnnotatableBase)
EnsureMutable()

Vyvolá se, pokud je model jen pro čtení.

(Zděděno od Annotatable)
EnsureReadOnly()

Vyvolá se, pokud model není jen pro čtení.

(Zděděno od Annotatable)
FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

Získá poznámku modulu runtime s daným názvem, vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
GetAnnotations()

Získá všechny poznámky na aktuální objekt.

(Zděděno od Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu nebo vrátí existující anotaci, pokud již existuje se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

Získá hodnotu poznámky modulu runtime s daným názvem a přidá ji, pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt.

(Zděděno od AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

Volána při nastavení nebo odebrání poznámky.

(Zděděno od Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

Odebere danou poznámku z tohoto objektu.

(Zděděno od Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

Odebere danou poznámku modulu runtime z tohoto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)

Explicitní implementace rozhraní

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku modulu runtime k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vrátí hodnotu null, pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

Získá poznámku modulu runtime s daným názvem, vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

Získá všechny poznámky na aktuální objekt.

(Zděděno od Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

Odebere danou poznámku modulu runtime z tohoto objektu.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

Odebere danou poznámku z tohoto objektu.

(Zděděno od Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud null je zadána.

(Zděděno od Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

Získá všechny poznámky na aktuální objekt.

(Zděděno od AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

Získá hodnotu poznámky s daným názvem, vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od AnnotatableBase)

Metody rozšíření

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

Získá řetězec ladění pro všechny poznámky deklarované v objektu.

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

Přidá poznámky k objektu.

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

Získá existující poznámku s daným klíčem nebo přidá novou poznámku, pokud neexistuje.

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud null je zadána.

Platí pro