SequenceModel Třída

Definice

public class SequenceModel : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.Annotatable
type SequenceModel = class
    inherit Annotatable
Public Class SequenceModel
Inherits Annotatable
Dědičnost
SequenceModel

Konstruktory

SequenceModel()

Vlastnosti

Database
DataType
IncrementBy
IsCyclic
Item[String]

Získá poznámku k hodnotě s daným názvem a vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
Max
Min
Name
SchemaName
Start

Metody

AddAnnotation(String, Annotation)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá se, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
CreateAnnotation(String, Object)

Vytvoří novou poznámku.

(Zděděno od Annotatable)
EnsureMutable()

Vyvolá se, pokud je model jen pro čtení.

(Zděděno od Annotatable)
EnsureReadOnly()

Vyvolá se, pokud model není jen pro čtení.

(Zděděno od Annotatable)
FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vrátí null , pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
GetAnnotations()

Získá všechny poznámky na aktuální objekt.

(Zděděno od Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

Přidá poznámku k tomuto objektu nebo vrátí existující anotaci, pokud již existuje se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

Volána při nastavení nebo odebrání poznámky.

(Zděděno od Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

Odebere danou poznámku z tohoto objektu.

(Zděděno od Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem.

(Zděděno od Annotatable)

Explicitní implementace rozhraní

IAnnotatable.FindAnnotation(String)

Získá anotaci s daným názvem, vrátí hodnotu null, pokud neexistuje.

(Zděděno od Annotatable)
IAnnotatable.GetAnnotations()

Získá všechny poznámky na aktuální objekt.

(Zděděno od Annotatable)

Metody rozšíření

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje.

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

Přidá poznámky k objektu.

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

Získá existující poznámku s daným klíčem nebo přidá novou poznámku, pokud neexistuje.

Platí pro