ArrayObject.SpliceSlowly Metoda

Definice

Přidá prvky do pole a odebere je z pole na zadané pozici v poli. Můžete přidat prvky, odebrat prvky nebo obojí.

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

protected:
 void SpliceSlowly(System::UInt32 start, System::UInt32 deleteCount, cli::array <System::Object ^> ^ args, Microsoft::JScript::ArrayObject ^ outArray, System::UInt32 oldLength, System::UInt32 newLength);
protected void SpliceSlowly (uint start, uint deleteCount, object[] args, Microsoft.JScript.ArrayObject outArray, uint oldLength, uint newLength);
member this.SpliceSlowly : uint32 * uint32 * obj[] * Microsoft.JScript.ArrayObject * uint32 * uint32 -> unit
Protected Sub SpliceSlowly (start As UInteger, deleteCount As UInteger, args As Object(), outArray As ArrayObject, oldLength As UInteger, newLength As UInteger)

Parametry

start
UInt32

Pozice v tomto poli, na které se mají přidat a odebrat prvky.

deleteCount
UInt32

Počet prvků, které se odeberou, pokud nějaké jsou.

args
Object[]

Prvky, které se přidávají, pokud jsou k nějaké.

outArray
ArrayObject

Pole, které obsahuje prvky odebrané z tohoto pole, pokud byly odebrány.

oldLength
UInt32

Předchozí délka tohoto pole.

newLength
UInt32

Nová délka tohoto pole.

Platí pro

Viz také