ArrayObject.SpliceSlowly Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá prvky do pole a odebere je z pole na zadané pozici v poli. Můžete přidat prvky, odebrat prvky nebo obojí.
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
protected:
void SpliceSlowly(System::UInt32 start, System::UInt32 deleteCount, cli::array <System::Object ^> ^ args, Microsoft::JScript::ArrayObject ^ outArray, System::UInt32 oldLength, System::UInt32 newLength);
protected void SpliceSlowly (uint start, uint deleteCount, object[] args, Microsoft.JScript.ArrayObject outArray, uint oldLength, uint newLength);
member this.SpliceSlowly : uint32 * uint32 * obj[] * Microsoft.JScript.ArrayObject * uint32 * uint32 -> unit
Protected Sub SpliceSlowly (start As UInteger, deleteCount As UInteger, args As Object(), outArray As ArrayObject, oldLength As UInteger, newLength As UInteger)
Parametry
- start
- UInt32
Pozice v tomto poli, na které se mají přidat a odebrat prvky.
- deleteCount
- UInt32
Počet prvků, které se odeberou, pokud nějaké jsou.
- args
- Object[]
Prvky, které se přidávají, pokud jsou k nějaké.
- outArray
- ArrayObject
Pole, které obsahuje prvky odebrané z tohoto pole, pokud byly odebrány.
- oldLength
- UInt32
Předchozí délka tohoto pole.
- newLength
- UInt32
Nová délka tohoto pole.