ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> Třída

Definice

Poskytuje iterátor, který podporuje následující operace: přesunutí o jednu pozici voláním operator++, přesunutí dozadu o jednu pozici voláním operator--, přístup k elementu pomocí operator[]a přístup k prvku pomocí aritmetické metody ukazatele. Prvek, na který iterátor ukazuje, nelze změnit.

generic <typename TValue>
public ref class ConstContainerRandomAccessIterator : Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessIterator<TValue>
public class ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessIterator<TValue>
type ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> = class
    interface IRandomAccessIterator<'Value>
Public Class ConstContainerRandomAccessIterator(Of TValue)
Implements IRandomAccessIterator(Of TValue)

Parametry typu

TValue

Typ elementu v řízené sekvenci

Dědičnost
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>
Implementuje

Poznámky

Některé metody, především operátory, deklarují typ parametru, ale neurčují název parametru. Takový parametr se označuje jako nepojmenovaný parametr. V dokumentaci k těmto metodám představuje zástupný symbol A_0 nepojmenovaný parametr.

Konstruktory

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>()

Přidělí a inicializuje nový ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Přidělí a inicializuje nový ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objektu.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Přidělí a inicializuje nový ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího ContainerRandomAccessIterator<TValue> objektu.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32)

Přidělí a inicializuje nový ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího IRandomAccessContainer<TValue> objektu.

Vlastnosti

Item[Int32]

Přistupuje k elementu na dané pozici v kontejneru.

Metody

Clone()

Vytvoří kopii aktuálního ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objektu.

container()

Získá kontejner, který iterátor prochází.

distance(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje vzdálenost mezi prvkem, na který aktuální iterátor ukazuje, a prvkem, na který daný iterátor ukazuje.

distance(IRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje vzdálenost mezi prvkem, na který aktuální iterátor ukazuje, a prvkem, na který daný iterátor ukazuje.

equal_to(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je daný ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt stejný jako aktuální ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt.

equal_to(IInputIterator<TValue>)

Určuje, zda je daný IInputIterator<TValue> objekt stejný jako aktuální ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
get_bias()

Získá odchylku iterátoru. Odchylka je posun iterátoru z prvku nula.

get_cref()

Vrátí konstantní odkaz na prvek, na který iterátor aktuálně odkazuje.

get_node()

Získá uzel nebo prvek, na který iterátor ukazuje.

get_ref()

Vrátí odkaz na prvek, na který iterátor aktuálně odkazuje.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
less_than(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda aktuální iterátor odkazuje na prvek v kontejneru, který je před prvkem, na který daný iterátor odkazuje.

less_than(IRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda aktuální iterátor odkazuje na prvek v kontejneru, který je před prvkem, na který daný iterátor odkazuje.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
move(Int32)

Přesune iterátor o zadaný počet prvků.

next()

Zvýší iterátor na další pozici v podkladovém kontejneru nebo na první pozici za koncem kontejneru, pokud byl kontejner zcela procházený.

prev()

Umístí iterátor na prvek bezprostředně před aktuální prvek.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
valid()

Určuje, zda iterátor je platný a lze ho bezpečně použít k procházení základního kontejneru.

Operátory

Addition(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32)

Zvýší iterátor o zadaný počet prvků. Parametr integer je zadán na pravé straně operátoru sčítání.

Addition(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32, ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Zvýší iterátor o zadaný počet prvků. Parametr integer je zadán na levé straně operátoru sčítání.

Assign(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Přiřadí daný ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt aktuálnímu objektu.

Assign(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Přiřadí daný ContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt aktuálnímu objektu.

Decrement(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Sníží iterátor o jeden prvek. Toto je verze předpony operátoru dekrementace.

Decrement(Int32, Int32)

Sníží iterátor o jeden prvek. Toto je verze přípony operátoru dekrementace.

Equality(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je daný ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt stejný jako aktuální ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt.

Equality(IInputIterator<TValue>)

Určuje, zda je daný IInputIterator<TValue> objekt stejný jako aktuální ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt.

GreaterThan(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice iterátoru na levé straně větší než pozice daného iterátoru na pravé straně.

GreaterThan(IRandomAccessIterator<TValue>, ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice daného levého iterátoru větší než pozice daného pravého iterátoru.

GreaterThanOrEqual(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice iterátoru na levé straně větší nebo rovna pozici daného iterátoru na pravé straně.

GreaterThanOrEqual(IRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice iterátoru na levé straně větší nebo rovna pozici daného iterátoru na pravé straně.

Implicit

Převede objekt na ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>IRandomAccessIterator<TValue>.

Increment(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Zvýší iterátor o jeden prvek. Toto je verze předpony operátoru inkrementace.

Increment(Int32, Int32)

Zvýší iterátor o jeden prvek. Toto je verze přípony operátoru inkrementace.

Inequality(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda se daný ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objekt liší od aktuálního ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objektu.

Inequality(IInputIterator<TValue>)

Určuje, zda se daný IInputIterator<TValue> objekt liší od aktuálního ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> objektu.

LessThan(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice iterátoru na levé straně menší než pozice daného iterátoru na pravé straně.

LessThan(IRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice iterátoru na levé straně menší než pozice daného iterátoru na pravé straně.

LessThanOrEqual(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice levého iterátoru menší než nebo rovna pozici daného iterátoru na pravé straně.

LessThanOrEqual(IRandomAccessIterator<TValue>, ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje, zda je pozice daného iterátoru na levé straně menší než pozice daného iterátoru na pravé straně.

MemberSelection(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Vrátí prvek, na který iterátor aktuálně ukazuje.

PointerDereference(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Vrátí prvek, na který iterátor aktuálně ukazuje.

Subtraction(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32)

Sníží iterátor o zadaný počet prvků. Parametr integer je zadán na pravé straně operátoru sčítání.

Subtraction(IRandomAccessIterator<TValue>)

Určuje rozdíl mezi dvěma iterátory.

Platí pro