Microsoft.VisualStudio.Editor Obor názvů
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Třídy
CommandRouting |
Poskytuje alternativní způsob směrování příkazů sady Visual Studio. |
CommonEditorConstants |
Konstanty pro interakci s ICommonEditorAssetService jazyky a běžné Editor. |
DefGuidList |
Definuje identifikátory GUID používané ke spoluvytvoření různých objektů editoru. |
DifferencePackageElements |
Toto jsou výchozí prvky legendy okna rozdílového kódu. Pokud chcete nahradit jeden z výchozích prvků přizpůsobeným elementem, použijte následující názvy. |
DifferencePackageOptions |
Sada možností pro rozdílový balíček. |
EditorConstants |
Obsahuje běžné konstanty používané v kódu Editor. |
FontsAndColorsCategory |
Představuje kategorii písem a barev. Kategorie písem a barev fungují jako způsob seskupení různých editorů do skupin, které sdílejí stejné barvy. Mezi příklady v sadě Visual Studio patří Text Editor, Výstupní okno atd. Zobrazí se v dialogovém okně Nástroje –> Možnosti –> Písma & Barvy v rozevíracím seznamu Zobrazit nastavení pro. Toto je neměnná třída. |
SVsTextMate | |
TextMateConstants | |
VsPredefinedAdornmentLayers |
Definuje předdefinované vrstvy doplňku editoru. |
Rozhraní
ICommonEditorAssetMetadata |
Běžná metadata prostředků Editor. |
ICommonEditorAssetService |
Služba vytvořená společností ICommonEditorAssetServiceFactory , která poskytuje prostředky služby pro běžné jazyky. |
ICommonEditorAssetServiceFactory |
Služba pro získání služby, která poskytuje běžné elementy služby jazyka. |
IExpansionManager | |
ITextMateService | |
IVsCommandHandlerServiceAdapter |
Adaptér, který zveřejňuje objekty IEditorCommandHandlerServicepro dané zobrazení textu prostřednictvím IOleCommandTarget rozhraní. |
IVsCommandHandlerServiceAdapterFactory |
Služba továrny pro vytváření IVsCommandHandlerServiceAdapters. Tyto adaptéry se používají k zveřejnění IEditorCommandHandlerServiceobjektů pro dané zobrazení textu v IOleCommandTarget náplni příkazů, jako IVsContainedLanguageje například . |
IVsCustomClosedFileDocDataProvider |
MeF Export, který rozšířením umožní poskytovat pro soubory vlastní IVsPersistDocData místo výchozího nastavení pro scénáře hledání |
IVsDifferenceCodeWindow |
Jedná se IVsCodeWindow o rozdíl mezi dvěma soubory. |
IVsDifferenceCodeWindow2 |
Objekt IVsCodeWindow , který může podporovat rozdílové zobrazení. Baseline Pokud je zadána hodnota, zobrazí se v okně kódu rozdíly mezi směrnou hodnotou a vyrovnávací pamětí. V opačném případě se v okně kódu jenom zobrazí vyrovnávací paměť. |
IVsDifferenceCodeWindowFactoryService |
Služba továrny pro vytváření oken rozdílového kódu na libovolných řetězcích nebo rozsahech snímků. |
IVsDifferenceLegendElementProvider |
Vytvoří FrameworkElement , který se zobrazí na okraji legendy okna rozdílového kódu. |
IVsEditorAdaptersFactoryService |
Služba továrny pro vytváření objektů adaptéru Editor a mapování mezi těmito objekty a podkladovými novými objekty editoru. |
IVsExpansionEnumeration2 |
Enumerátor, který vrací rozšíření ve správci rozšíření po jednom. |
IVsFontsAndColorsInformation |
Zapouzdřuje informace o barevných informacích jazyka. |
IVsFontsAndColorsInformationService |
Poskytuje IVsFontsAndColorsInformations pro dané jazyky a FontsAndColorsCategoryjazyky. |
IVsTextViewCreationListener |
Naslouchací proces pro vytvoření a inicializaci adaptéru zobrazení textu (IVsTextView), který má odpovídající role a byl vytvořen přes model textových dat s odpovídajícím typem obsahu. Vývozci musí zadat alespoň jeden ContentTypeAttribute a jeden TextViewRole a měli by označit svůj export pomocí následujícího atributu: [Export(typeof(IVsTextViewCreationListener))] spolu s [ContentType] a [TextViewRole]. |
IVsVisibleTextMarkerTag |
Tyto značky se generují z viditelných starších značek vytvořených pomocí IVsTextLines. CreateLineMarker a IVsTextStream. CreateStreamMarker. |
Výčty
EditorConstants.EditorCommandID |
ID příkazů v sadě příkazů Editor. |