InvokeMethod Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zavolá veřejnou metodu zadaného objektu nebo typu.
public ref class InvokeMethod sealed : System::Activities::AsyncCodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Parameters")]
public sealed class InvokeMethod : System.Activities.AsyncCodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Parameters")>]
type InvokeMethod = class
inherit AsyncCodeActivity
Public NotInheritable Class InvokeMethod
Inherits AsyncCodeActivity
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující ukázka kódu ukazuje vytvoření InvokeMethod aktivity. Tento příklad je z ukázky using the InvokeMethod Activity .
new InvokeMethod
{
TargetObject = new InArgument<TestClass>(ctx => testClass),
MethodName = "InstanceMethod",
Parameters =
{
new InArgument<string>("My favorite number is"),
new InArgument<int>(42),
new InArgument<string>("first item of the param array"),
new InArgument<string>("second item of the param array"),
new InArgument<string>("third item of the param array")
}
},
Konstruktory
InvokeMethod() |
Vytvoří novou instanci třídy InvokeMethod. |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověřování pro Activity. (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
GenericTypeArguments |
Argumenty obecného typu obsažené metody. |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Získá |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od AsyncCodeActivity) |
MethodName |
Název metody, která má být vyvolána při spuštění aktivity. |
Parameters |
Kolekce parametrů metody, která má být vyvolána. |
Result |
Vrácená hodnota operace metody. |
RunAsynchronously |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je metoda aktivity vyvolána asynchronně. |
TargetObject |
Objekt, který obsahuje metodu k provedení. |
TargetType |
Typ .TargetObject |
Metody
BeginExecute(AsyncCodeActivityContext, AsyncCallback, Object) |
Při implementaci v odvozené třídě a s použitím zadaného kontextu spuštění, metody zpětného volání a stavu uživatele, vytvoří asynchronní aktivitu do fronty v pracovním postupu za běhu. (Zděděno od AsyncCodeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). (Zděděno od AsyncCodeActivity) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Slouží jako virtuální metoda a převádí informace získané reflexí mezipaměti na argumenty pro asynchronní aktivitu. (Zděděno od AsyncCodeActivity) |
Cancel(AsyncCodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě a s využitím informací o zadaném spouštěcím prostředí upozorní modul runtime pracovního postupu, že operace asynchronní aktivity dosáhla předčasného dokončení. Slouží jako virtuální metoda. (Zděděno od AsyncCodeActivity) |
EndExecute(AsyncCodeActivityContext, IAsyncResult) |
Při implementaci v odvozené třídě a pomocí informací o zadaném spouštěcím prostředí upozorní modul runtime pracovního postupu, že přidružená operace asynchronní aktivity byla dokončena. (Zděděno od AsyncCodeActivity) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od AsyncCodeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
Vrátí hodnotu , String která obsahuje Id a DisplayName objektu Activity. (Zděděno od Activity) |