ReadOnlyCollection<T>.GetEnumerator Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí enumerátor, který iteruje přes ReadOnlyCollection<T>.
public:
virtual System::Collections::Generic::IEnumerator<T> ^ GetEnumerator();
public System.Collections.Generic.IEnumerator<T> GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.IEnumerator<'T>
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.IEnumerator<'T>
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator(Of T)
Návraty
An IEnumerator<T> pro ReadOnlyCollection<T>.
Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu používá enumerátor k zobrazení obsahu ReadOnlyCollection<T> objektu, který zabalí List<T>. Enumerátor je skryt příkazem foreach
(For Each
v jazyce Visual Basic, for each
v jazyce C++).
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;
void main()
{
List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();
dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs->Add("Amargasaurus");
dinosaurs->Add("Deinonychus");
dinosaurs->Add("Compsognathus");
ReadOnlyCollection<String^>^ readOnlyDinosaurs =
gcnew ReadOnlyCollection<String^>(dinosaurs);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
Console::WriteLine("\nCount: {0}", readOnlyDinosaurs->Count);
Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs->Contains("Deinonychus"));
Console::WriteLine("\nreadOnlyDinosaurs[3]: {0}",
readOnlyDinosaurs[3]);
Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Compsognathus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs->IndexOf("Compsognathus"));
Console::WriteLine("\nInsert into the wrapped List:");
Console::WriteLine("Insert(2, \"Oviraptor\")");
dinosaurs->Insert(2, "Oviraptor");
Console::WriteLine();
for each( String^ dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
array<String^>^ dinoArray =
gcnew array<String^>(readOnlyDinosaurs->Count + 2);
readOnlyDinosaurs->CopyTo(dinoArray, 1);
Console::WriteLine("\nCopied array has {0} elements:",
dinoArray->Length);
for each( String^ dinosaur in dinoArray )
{
Console::WriteLine("\"{0}\"", dinosaur);
}
}
/* This code example produces the following output:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Deinonychus
Compsognathus
Count: 4
Contains("Deinonychus"): True
readOnlyDinosaurs[3]: Compsognathus
IndexOf("Compsognathus"): 3
Insert into the wrapped List:
Insert(2, "Oviraptor")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Oviraptor
Deinonychus
Compsognathus
Copied array has 7 elements:
""
"Tyrannosaurus"
"Amargasaurus"
"Oviraptor"
"Deinonychus"
"Compsognathus"
""
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Example
{
public static void Main()
{
List<string> dinosaurs = new List<string>();
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
ReadOnlyCollection<string> readOnlyDinosaurs =
new ReadOnlyCollection<string>(dinosaurs);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nCount: {0}", readOnlyDinosaurs.Count);
Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs.Contains("Deinonychus"));
Console.WriteLine("\nreadOnlyDinosaurs[3]: {0}",
readOnlyDinosaurs[3]);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Compsognathus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs.IndexOf("Compsognathus"));
Console.WriteLine("\nInsert into the wrapped List:");
Console.WriteLine("Insert(2, \"Oviraptor\")");
dinosaurs.Insert(2, "Oviraptor");
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
string[] dinoArray = new string[readOnlyDinosaurs.Count + 2];
readOnlyDinosaurs.CopyTo(dinoArray, 1);
Console.WriteLine("\nCopied array has {0} elements:",
dinoArray.Length);
foreach( string dinosaur in dinoArray )
{
Console.WriteLine("\"{0}\"", dinosaur);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Deinonychus
Compsognathus
Count: 4
Contains("Deinonychus"): True
readOnlyDinosaurs[3]: Compsognathus
IndexOf("Compsognathus"): 3
Insert into the wrapped List:
Insert(2, "Oviraptor")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Oviraptor
Deinonychus
Compsognathus
Copied array has 7 elements:
""
"Tyrannosaurus"
"Amargasaurus"
"Oviraptor"
"Deinonychus"
"Compsognathus"
""
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New List(Of String)
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
dinosaurs.Add("Amargasaurus")
dinosaurs.Add("Deinonychus")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
Dim readOnlyDinosaurs As _
New ReadOnlyCollection(Of String)(dinosaurs)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In readOnlyDinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "Count: {0}", _
readOnlyDinosaurs.Count)
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
readOnlyDinosaurs.Contains("Deinonychus"))
Console.WriteLine(vbLf & _
"readOnlyDinosaurs(3): {0}", readOnlyDinosaurs(3))
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Compsognathus""): {0}", _
readOnlyDinosaurs.IndexOf("Compsognathus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert into the wrapped List:")
Console.WriteLine("Insert(2, ""Oviraptor"")")
dinosaurs.Insert(2, "Oviraptor")
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In readOnlyDinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Dim dinoArray(readOnlyDinosaurs.Count + 1) As String
readOnlyDinosaurs.CopyTo(dinoArray, 1)
Console.WriteLine(vbLf & "Copied array has {0} elements:", _
dinoArray.Length)
For Each dinosaur As String In dinoArray
Console.WriteLine("""{0}""", dinosaur)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Count: 4
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'readOnlyDinosaurs(3): Compsognathus
'
'IndexOf("Compsognathus"): 3
'
'Insert into the wrapped List:
'Insert(2, "Oviraptor")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Oviraptor
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Copied array has 7 elements:
'""
'"Tyrannosaurus"
'"Amargasaurus"
'"Oviraptor"
'"Deinonychus"
'"Compsognathus"
'""
Poznámky
Příkaz foreach
jazyka C# (for each
v jazyce Visual C++, For Each
v jazyce Visual Basic) skrývá složitost enumerátorů. Proto se doporučuje používat foreach
místo přímé manipulace s enumerátorem.
Enumerátory lze používat ke čtení dat v kolekci, nikoli však k úpravě zdrojové kolekce.
Zpočátku je enumerátor umístěn před prvním prvkem v kolekci. Na této pozici Current není definován. Proto je nutné před čtením hodnoty CurrentvolatMoveNext, aby se enumerátor přepojí na první prvek kolekce.
Current vrátí stejný objekt, dokud MoveNext není volána. MoveNext nastaví Current na další prvek.
Pokud MoveNext přejde na konec kolekce, enumerátor se umístí za poslední prvek v kolekci a MoveNext vrátí false
. Pokud je enumerátor na této pozici, další volání MoveNext vrátí false
také . Pokud je poslední volání MoveNext vráceno false
, Current není definováno. Nelze znovu nastavit Current na první prvek kolekce; místo toho musíte vytvořit novou instanci enumerátoru.
Enumerátor zůstane platný, dokud kolekce zůstane beze změny. Pokud jsou v kolekci provedeny změny, například přidání, úprava nebo odstranění prvků, je výčet nenávratně neplatný a jeho chování není definováno.
Enumerátor nemá výhradní přístup ke kolekci. proto výčet prostřednictvím kolekce není vnitřně procedurou bezpečnou pro přístup z více vláken. Abyste zajistili bezpečnost vláken během výčtu, můžete kolekci uzamknout během celého výčtu. Chcete-li více vláknům umožnit přístup ke kolekci pro čtení a zápis, musíte implementovat svou vlastní synchronizaci.
Výchozí implementace kolekcí v systému System.Collections.Generic se nesynchronují.
Tato metoda je operace O(1).