CharConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda

Definice

Získá hodnotu označující, zda tento převaděč lze převést objekt v daném typu zdroje na znakový objekt Unicode pomocí zadaného kontextu.

public:
 override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Objekt ITypeDescriptorContext , který poskytuje kontext formátu.

sourceType
Type

A Type představující typ, ze kterého chcete převést.

Návraty

truepokud tento převaděč může provést převod; v opačném případě . false

Poznámky

Tento převaděč může převést pouze řetězec o délce 1 na znak a z znaku.

Parametr context lze použít k extrahování dalších informací o prostředí, ze kterého se tento převaděč vyvolává. Může to být null, takže to vždy zkontrolujte. Vlastnosti kontextového objektu mohou také vrátit null.

Platí pro

Viz také