UIHintAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje šablonu nebo uživatelský ovládací prvek, který dynamická data používají k zobrazení datového pole.
public ref class UIHintAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public class UIHintAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type UIHintAttribute = class
inherit Attribute
Public Class UIHintAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí atributu UIHintAttribute zadat název vlastní šablony pole, která bude zpracovávat zobrazení a úpravy datového pole.
Úplný příklad najdete v tématu Postupy: Přizpůsobení zobrazení datových polí v datovém modelu.
using System;
using System.Web.DynamicData;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
[MetadataType(typeof(ProductMetadata))]
public partial class Product
{
}
public partial class ProductMetadata
{
[UIHint("UnitsInStock")]
[Range(100, 10000,
ErrorMessage = "Units in stock should be between {1} and {2}.")]
public object UnitsInStock;
}
Imports System.Web.DynamicData
Imports System.ComponentModel.DataAnnotations
<MetadataType(GetType(ProductMetadata))> _
Partial Public Class Product
End Class
Partial Public Class ProductMetadata
<UIHint("UnitsInStock")> _
<Range(100, 10000)> _
Public UnitsInStock As Object
End Class
Poznámky
MVC používá UIHintAttribute třídu k přidružení modelu k datovému poli. Dynamická data používají UIHintAttribute třídu k přidružení uživatelského ovládacího prvku k datovému poli. Dynamická data používají UIHint vlastnost k určení, který uživatelský ovládací prvek se má použít k zobrazení datového pole.
Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.
Konstruktory
UIHintAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci UIHintAttribute třídy pomocí zadaného uživatelského ovládacího prvku. |
UIHintAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci UIHintAttribute třídy pomocí zadaného uživatelského ovládacího prvku a zadané prezentační vrstvy. |
UIHintAttribute(String, String, Object[]) |
Inicializuje novou instanci UIHintAttribute třídy pomocí zadaného uživatelského ovládacího prvku, prezentační vrstvy a ovládacích parametrů. |
Vlastnosti
ControlParameters |
Získá nebo nastaví DynamicControlParameter objekt použít k načtení hodnot z libovolného zdroje dat. |
PresentationLayer |
Získá nebo nastaví prezentační vrstvu UIHintAttribute , která používá třídu. |
TypeId |
Získá jedinečný identifikátor atributu. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
UIHint |
Získá nebo nastaví název šablony pole pro zobrazení datového pole. |
Metody
Equals(Object) |
Získá hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. |
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro aktuální instanci atributu. |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |