MenuCommand Třída

Definice

Představuje nabídku systému Windows nebo položku příkazu na panelu nástrojů.

public ref class MenuCommand
public class MenuCommand
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class MenuCommand
type MenuCommand = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type MenuCommand = class
Public Class MenuCommand
Dědičnost
MenuCommand
Odvozené
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu vytvoří MenuCommand objekt, nakonfiguruje jeho vlastnosti a přidá ho do .IMenuCommandService

Ve formuláři Component1 vytvořte instanci třídy a otevřete formulář v návrhovém prostředí, jako je Visual Studio. Stisknutím klávesy F1 vyvolejte MenuCommand.

#using <system.dll>
#using <system.design.dll>
#using <system.windows.forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::Security::Permissions;

namespace CppMenuCommand
{
   public ref class CDesigner: public ComponentDesigner
   {
   public:
    [PermissionSetAttribute(SecurityAction::Demand, Name="FullTrust")]
      virtual void Initialize( IComponent^ comp ) override
      {
         ComponentDesigner::Initialize( comp );
         IMenuCommandService^ mcs = static_cast<IMenuCommandService^>(comp->Site->GetService( IMenuCommandService::typeid ));
         MenuCommand^ mc = gcnew MenuCommand( gcnew EventHandler( this, &CDesigner::OnF1Help ),StandardCommands::F1Help );
         mc->Enabled = true;
         mc->Visible = true;
         mc->Supported = true;
         mcs->AddCommand( mc );
         System::Windows::Forms::MessageBox::Show( "Initialize() has been invoked." );
      }

   private:
      void OnF1Help( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
      {
         System::Windows::Forms::MessageBox::Show( "F1Help has been invoked." );
      }
   };
}
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;

namespace CSMenuCommand
{
    [Designer(typeof(CDesigner))]
    public class Component1 : System.ComponentModel.Component
    {
        private System.ComponentModel.Container components = null;

        public Component1(System.ComponentModel.IContainer container)
        {
            container.Add(this);
            InitializeComponent();
        }

        public Component1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void InitializeComponent()
        {
            components = new System.ComponentModel.Container();
        }
    }

    public class CDesigner : System.ComponentModel.Design.ComponentDesigner 
    {
        public override void Initialize(IComponent comp) 
        {
            base.Initialize(comp);

            IMenuCommandService mcs = (IMenuCommandService)comp.Site.
                        GetService(typeof(IMenuCommandService));
            MenuCommand mc = new MenuCommand(new EventHandler(OnF1Help), StandardCommands.F1Help);
            mc.Enabled = true;
            mc.Visible = true;
            mc.Supported = true;
            mcs.AddCommand(mc);
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Initialize() has been invoked.");
        }

        private void OnF1Help(object sender, EventArgs e) 
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("F1Help has been invoked.");
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design

Namespace VbMenuCommand
    <Designer(GetType(CDesigner))> _
    Public Class Component1
        Inherits System.ComponentModel.Component
        Private components As System.ComponentModel.Container = Nothing

        Public Sub New(ByVal container As System.ComponentModel.IContainer)
            container.Add(Me)
            InitializeComponent()
        End Sub

        Public Sub New()
            InitializeComponent()
        End Sub

        Private Sub InitializeComponent()
        End Sub
    End Class

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Public Class CDesigner
        Inherits System.ComponentModel.Design.ComponentDesigner

        Public Overrides Sub Initialize(ByVal comp As IComponent)
            MyBase.Initialize(comp)

            Dim mcs As IMenuCommandService = CType(comp.Site.GetService(GetType(IMenuCommandService)), IMenuCommandService)
            Dim mc As New MenuCommand(New EventHandler(AddressOf OnF1Help), StandardCommands.F1Help)
            mc.Enabled = True
            mc.Visible = True
            mc.Supported = True
            mcs.AddCommand(mc)
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Initialize() has been invoked.")
        End Sub

        Private Sub OnF1Help(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("F1Help has been invoked.")
        End Sub
    End Class
End Namespace

Poznámky

Třída MenuCommand představuje informace o nabídce systému Windows nebo příkazu panelu nástrojů. Rozhraní IMenuCommandService umožňuje přidat MenuCommand objekty do nabídky sady Visual Studio.

Tato třída poskytuje následující členy:

  • Vlastnost obslužné rutiny události, ke které můžete připojit obslužnou rutinu události pro příkaz.

  • Vlastnost CommandID , která jednoznačně identifikuje příkaz.

  • Metoda Invoke , která spustí příkaz .

  • Metoda OnCommandChanged , kterou lze přepsat pro zpracování události, ke které dojde při výběru nového příkazu.

  • Logické stavy příznaku, které označují, jestli je Checkedpříkaz , Enabled, Supportednebo Visible.

  • Vlastnost OleStatus , která označuje stavový kód příkazu OLE pro příkaz.

  • Přepsání metody ToString .

Konstruktory

MenuCommand(EventHandler, CommandID)

Inicializuje novou instanci MenuCommand třídy .

Vlastnosti

Checked

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tato položka nabídky zaškrtnutá.

CommandID

Získá přidružený k CommandID této nabídce příkaz.

Enabled

Získá hodnotu označující, zda je tato položka nabídky k dispozici.

OleStatus

Získá stavový kód příkazu OLE pro tuto položku nabídky.

Properties

Získá veřejné vlastnosti přidružené k MenuCommand.

Supported

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tato položka nabídky podporována.

Visible

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tato položka nabídky viditelná.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
Invoke()

Vyvolá příkaz .

Invoke(Object)

Vyvolá příkaz s daným parametrem.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnCommandChanged(EventArgs)

CommandChanged Vyvolá událost.

ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci tohoto příkazu nabídky.

Událost

CommandChanged

Vyvolá se při změně příkazu nabídky.

Platí pro

Viz také