UndoEngine.AddUndoUnit(UndoEngine+UndoUnit) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá objekt UndoEngine.UndoUnit do zásobníku pro vrácení zpět.
protected:
abstract void AddUndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine::UndoUnit ^ unit);
protected abstract void AddUndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit unit);
abstract member AddUndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit -> unit
Protected MustOverride Sub AddUndoUnit (unit As UndoEngine.UndoUnit)
Parametry
- unit
- UndoEngine.UndoUnit
Jednotka zpět, která se má přidat.
Poznámky
unit
Vytvořte parametr voláním CreateUndoUnit metody .
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.