FeatureSwitchDefinitionAttribute Třída

Definice

Označuje, že zadaná veřejná statická logická vlastnost get-only

odpovídá přepínači funkce určenému názvem.

public ref class FeatureSwitchDefinitionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class FeatureSwitchDefinitionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type FeatureSwitchDefinitionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class FeatureSwitchDefinitionAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
FeatureSwitchDefinitionAttribute
Atributy

Poznámky

Přepsané a kompilátory IL můžou tuto možnost použít k nahrazení návratové hodnoty.

zadané vlastnosti s hodnotou přepínače funkce.

Konstruktory

FeatureSwitchDefinitionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci třídy FeatureSwitchDefinitionAttribute

se zadaným názvem přepínače funkcí.

Vlastnosti

SwitchName

Název přepínače funkce, který poskytuje hodnotu pro zadanou vlastnost.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro