MonitoringDescriptionAttribute Třída

Definice

Určuje popis vlastnosti nebo události.

public ref class MonitoringDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MonitoringDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
type MonitoringDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class MonitoringDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Dědičnost
MonitoringDescriptionAttribute
Atributy

Poznámky

Vizuální návrhář může zobrazit popis při odkazování na člena komponenty, například v okno Vlastnosti. Přejděte k Description vlastnosti a získejte nebo nastavte text přidružený k tomuto atributu.

Konstruktory

MonitoringDescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci MonitoringDescriptionAttribute třídy pomocí zadaného popisu.

Vlastnosti

Description

Získá popisný text přidružený k monitorované položce.

DescriptionValue

Získá nebo nastaví řetězec uložený jako popis.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrátí, zda je hodnota daného objektu rovna aktuálnímu DescriptionAttributeobjektu .

(Zděděno od DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Vrátí hodnotu označující, zda se jedná o výchozí DescriptionAttribute instanci.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také