Size Struktura

Definice

Ukládá seřazenou dvojici celých čísel, která určují Height a Width.

public value class Size : IEquatable<System::Drawing::Size>
public value class Size
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.SizeConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public struct Size : IEquatable<System.Drawing.Size>
public struct Size
public struct Size : IEquatable<System.Drawing.Size>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.SizeConverter))]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Size
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.SizeConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
type Size = struct
type Size = struct
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.SizeConverter))>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type Size = struct
Public Structure Size
Implements IEquatable(Of Size)
Public Structure Size
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Třída Size se používá k určení výšky a šířky prostřednictvím Size vlastnosti pro Rectangle, RectangleF, ImageIcon a další třídy grafiky. Operace na zařízení můžete provádět Size pomocí přetížených operátorů, jako Additionjsou , Subtractiona Equality. Jednotka pro Height a SizeWidth struktury závisí na PageUnit nastavení a PageScale objektuGraphics, který se používá ke kreslení.

Konstruktory

Size(Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci Size struktury ze zadaných dimenzí.

Size(Point)

Inicializuje novou instanci Size struktury ze zadané Point struktury.

Pole

Empty

Size Získá strukturu, která má Height a Width hodnotu 0.

Vlastnosti

Height

Získá nebo nastaví svislou komponentu této Size struktury.

IsEmpty

Testuje, zda má tato Size struktura šířku a výšku 0.

Width

Získá nebo nastaví vodorovnou komponentu této Size struktury.

Metody

Add(Size, Size)

Přidá šířku a výšku jedné Size struktury k šířce a výšce jiné Size struktury.

Ceiling(SizeF)

Převede zadanou SizeFSize strukturu na strukturu zaokrouhlením hodnot Size struktury na další vyšší celočíselné hodnoty.

Equals(Object)

Testuje, zda je zadaný objekt strukturou Size se stejnými rozměry jako tato Size struktura.

Equals(Size)

Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému objektu stejného typu.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto Size strukturu.

Round(SizeF)

Převede zadanou SizeFSize strukturu na strukturu zaokrouhlením hodnot SizeF struktury na nejbližší celočíselné hodnoty.

Subtract(Size, Size)

Odečte šířku a výšku jedné Size struktury od šířky a výšky jiné Size struktury.

ToString()

Vytvoří čitelný řetězec, který představuje tuto Size strukturu.

Truncate(SizeF)

Převede zadanou SizeFSize strukturu na strukturu zkrácením hodnot SizeF struktury na další nižší celočíselné hodnoty.

Operátory

Addition(Size, Size)

Přidá šířku a výšku jedné Size struktury k šířce a výšce jiné Size struktury.

Division(Size, Int32)

Vydělí hodnotu určenou Size zadaným celým číslem.

Division(Size, Single)

Vydělí hodnotu určenou Size číslem s plovoucí desetinou čárkou s jednoduchou přesností.

Equality(Size, Size)

Testuje, zda jsou dvě Size struktury stejné.

Explicit(Size to Point)

Převede zadanou Size strukturu na Point strukturu.

Implicit(Size to SizeF)

Převede zadanou Size strukturu na SizeF strukturu.

Inequality(Size, Size)

Testuje, zda se dvě Size struktury liší.

Multiply(Int32, Size)

Vynásobí zadané celé číslo zadaným Sizeparametrem .

Multiply(Single, Size)

Vynásobí zadané číslo s plovoucí desetinnou čárkou s jednoduchou přesností zadanou Sizehodnotou .

Multiply(Size, Int32)

Vynásobí hodnotu zadanou Size hodnotou integer.

Multiply(Size, Single)

Vynásobí zadaný Size argument číslem s plovoucí desetinnou čárkou s jednoduchou přesností.

Subtraction(Size, Size)

Odečte šířku a výšku jedné Size struktury od šířky a výšky jiné Size struktury.

Platí pro