DescriptionAttribute Třída

Definice

Nastaví popis sestavení (aplikace), komponenty, metody nebo rozhraní. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class DescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class DescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type DescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DescriptionAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DescriptionAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto atributu.

[assembly: Description("A system for ensuring that the correct account "
                       "balance is stored after a transaction.")];
[assembly: Description("A system for ensuring that the correct account balance is stored after a transaction.")]

<Assembly: Description("A system for ensuring that the correct account balance is stored after a transaction.")>

Poznámky

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

DescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci DescriptionAttribute třídy .

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro