PrivateComponentAttribute Třída

Definice

Identifikuje komponentu jako privátní komponentu, která je zobrazena a aktivována pouze komponentami ve stejné aplikaci. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class PrivateComponentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class PrivateComponentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type PrivateComponentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class PrivateComponentAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
PrivateComponentAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití PrivateComponentAttribute typu .

#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption::ApplicationComponent)];

[PrivateComponent]
public ref class PrivateComponentAttributeExample : public ServicedComponent
{
public:
    void DisplayMessage()
    {
        // Display some output.
        Console::WriteLine("Private component called successfully.");
    }
};

public ref class PrivateComponentAttributeTest : public ServicedComponent
{
public:
    static void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttributeExample^ example =
            gcnew PrivateComponentAttributeExample();

        // Call a method on the class.
        example->DisplayMessage();
    }
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)]

[PrivateComponent]
public class PrivateComponentAttribute_Example : ServicedComponent
{
    public void Example()
    {
        // Display some output.
        Console.WriteLine("Private component called successfully.");
    }
}

public class PrivateComponentAttribute_Test : ServicedComponent
{
    public void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttribute_Example example =
            new PrivateComponentAttribute_Example();

        // Call a method on the class.
        example.Example();
    }
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Reflection


' References:
' System.EnterpriseServices

' Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
' to private components.

<assembly: ApplicationAccessControl(False, AccessChecksLevel := AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)>


<PrivateComponent()>  _
Public Class PrivateComponentAttribute_Example
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Example() 
        ' Display some output.
        MsgBox("Private component called successfully.")
    
    End Sub
End Class

Public Class PrivateComponentAttribute_Test
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Test() 
        ' Create a new instance of the example class.
        Dim example As New PrivateComponentAttribute_Example()
        
        ' Call a method on the class.
        example.Example()
    
    End Sub
End Class

Poznámky

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

PrivateComponentAttribute()

Inicializuje novou instanci PrivateComponentAttribute třídy .

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro