IPGlobalProperties.GetTcpIPv4Statistics Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje statistická data protokolu TCP/IPv4 (Transmission Control Protocol/Internet Protocol verze 4) pro místní počítač.
public:
abstract System::Net::NetworkInformation::TcpStatistics ^ GetTcpIPv4Statistics();
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv4Statistics ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv4Statistics ();
abstract member GetTcpIPv4Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetTcpIPv4Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
Public MustOverride Function GetTcpIPv4Statistics () As TcpStatistics
Návraty
Objekt TcpStatistics , který poskytuje statistiku provozu TCP/IPv4 pro místní počítač.
- Atributy
Výjimky
Volání funkce GetTcpStatistics
Win32 se nezdařilo.
Příklady
Následující příklad zobrazí statistiku PROTOKOLU TCP/IP pro místní počítač.
void ShowTcpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
TcpStatistics ^ tcpstat = nullptr;
Console::WriteLine( "" );
switch ( version )
{
case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
tcpstat = properties->GetTcpIPv4Statistics();
Console::WriteLine( "TCP/IPv4 Statistics:" );
break;
case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
tcpstat = properties->GetTcpIPv6Statistics();
Console::WriteLine( "TCP/IPv6 Statistics:" );
break;
default:
throw gcnew ArgumentException( "version" );
break;
}
Console::WriteLine( " Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat->MinimumTransmissionTimeout );
Console::WriteLine( " Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat->MaximumTransmissionTimeout );
Console::WriteLine( " Connection Data:" );
Console::WriteLine( " Current ............................ : {0}",
tcpstat->CurrentConnections );
Console::WriteLine( " Cumulative .......................... : {0}",
tcpstat->CumulativeConnections );
Console::WriteLine( " Initiated ........................... : {0}",
tcpstat->ConnectionsInitiated );
Console::WriteLine( " Accepted ............................ : {0}",
tcpstat->ConnectionsAccepted );
Console::WriteLine( " Failed Attempts ..................... : {0}",
tcpstat->FailedConnectionAttempts );
Console::WriteLine( " Reset ............................... : {0}",
tcpstat->ResetConnections );
Console::WriteLine( "" );
Console::WriteLine( " Segment Data:" );
Console::WriteLine( " Received ........................... : {0}",
tcpstat->SegmentsReceived );
Console::WriteLine( " Sent ................................ : {0}",
tcpstat->SegmentsSent );
Console::WriteLine( " Retransmitted ....................... : {0}",
tcpstat->SegmentsResent );
Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowTcpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
TcpStatistics tcpstat = null;
Console.WriteLine("");
switch (version)
{
case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
tcpstat = properties.GetTcpIPv4Statistics();
Console.WriteLine("TCP/IPv4 Statistics:");
break;
case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
tcpstat = properties.GetTcpIPv6Statistics();
Console.WriteLine("TCP/IPv6 Statistics:");
break;
default:
throw new ArgumentException("version");
// break;
}
Console.WriteLine(" Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat.MinimumTransmissionTimeout);
Console.WriteLine(" Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat.MaximumTransmissionTimeout);
Console.WriteLine(" Connection Data:");
Console.WriteLine(" Current ............................ : {0}",
tcpstat.CurrentConnections);
Console.WriteLine(" Cumulative .......................... : {0}",
tcpstat.CumulativeConnections);
Console.WriteLine(" Initiated ........................... : {0}",
tcpstat.ConnectionsInitiated);
Console.WriteLine(" Accepted ............................ : {0}",
tcpstat.ConnectionsAccepted);
Console.WriteLine(" Failed Attempts ..................... : {0}",
tcpstat.FailedConnectionAttempts);
Console.WriteLine(" Reset ............................... : {0}",
tcpstat.ResetConnections);
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine(" Segment Data:");
Console.WriteLine(" Received ........................... : {0}",
tcpstat.SegmentsReceived);
Console.WriteLine(" Sent ................................ : {0}",
tcpstat.SegmentsSent);
Console.WriteLine(" Retransmitted ....................... : {0}",
tcpstat.SegmentsResent);
Console.WriteLine("");
}
Poznámky
TCP je protokol transportní vrstvy, který je zodpovědný za spolehlivé odesílání a příjem datových paketů. Je definován v IETF RFC 793.
Podrobnosti o statistikách provozu TCP dostupných pro aplikace najdete v dokumentaci ke TcpStatistics třídě. Všimněte si, že objekt vrácený touto metodou odráží statistiky k okamžiku vytvoření objektu TcpStatistics . Tyto informace se neaktualizují dynamicky.