NegotiateStream.IsEncrypted Vlastnost

Definice

Boolean Získá hodnotu, která označuje, zda používá NegotiateStream šifrování dat.

public:
 virtual property bool IsEncrypted { bool get(); };
public override bool IsEncrypted { get; }
member this.IsEncrypted : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsEncrypted As Boolean

Hodnota vlastnosti

truepokud jsou data před přenosem po síti zašifrována a dešifrována, když dorazí do vzdáleného koncového bodu; v opačném případě . false

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje zobrazení hodnoty této vlastnosti.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Poznámky

Šifrování pomáhá chránit soukromí dat; konkrétně pomáhá zajistit, aby během přenosu nemohla být rozšifrována třetími stranami.

Platí pro

Viz také