Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metoda

Definice

Vytvoří kvaternion z vektoru jednotky a úhel pro otáčení kolem vektoru.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Parametry

axis
Vector3

Vektor jednotky, který se má otočit.

angle
Single

Úhel v radiánech, který se má otočit kolem vektoru.

Návraty

Nově vytvořený quaternion.

Poznámky

axis vektor musí být normalizován před voláním této metody, jinak bude výsledek Quaternion nesprávný.

Platí pro