ResXDataNode.ISerializable.GetObjectData Metoda

Definice

Naplní SerializationInfo objekt daty potřebnými k serializaci cílového objektu.

 virtual void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ si, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context) = System::Runtime::Serialization::ISerializable::GetObjectData;
void ISerializable.GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo si, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Sub GetObjectData (si As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData

Parametry

si
SerializationInfo

Objekt, který se má naplnit daty.

context
StreamingContext

Cílové umístění serializace.

Implementuje

Poznámky

Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v případě, že ResXDataNode je instance přetypovaná na ISerializable rozhraní.

Platí pro