AccessedThroughPropertyAttribute Třída

Definice

Určuje název vlastnosti, která přistupuje k poli s atributem.

public ref class AccessedThroughPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
public sealed class AccessedThroughPropertyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AccessedThroughPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
type AccessedThroughPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AccessedThroughPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AccessedThroughPropertyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
AccessedThroughPropertyAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut můžete použít u polí.

Tento atribut se používá v prohlížečích nebo nástrojích a modul CLR (Common Language Runtime) ho ignoruje.

Třídy v System.Runtime.CompilerServices jsou určené pouze pro zapisovače kompilátoru.

Konstruktory

AccessedThroughPropertyAttribute(String)

Inicializuje novou instanci AccessedThroughPropertyAttribute třídy s názvem vlastnosti použité pro přístup k poli s atributem.

Vlastnosti

PropertyName

Získá název vlastnosti pro přístup k poli atributu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro