InlineArrayAttribute Třída

Definice

Označuje, že úložiště instance se postupně replikuje Length časy.

public ref class InlineArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class InlineArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type InlineArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InlineArrayAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
InlineArrayAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak deklarovat vložený typ pole s osmi float hodnotami.

[InlineArray(8)]
struct Float8InlineArray
{
    private float _value;
}

Poznámky

Tento atribut lze použít k anotaci typu struct jedním polem. Modul runtime replikuje toto pole v rozložení skutečného typu tolikrát, kolikrát je zadané.

Důležitý

Výchozí implementace Equals() a GetHashCode() pro typy označené tímto atributem vyvolá NotSupportedException. Pokud se použijí, musíte přepsat Equals(Object) i GetHashCode.

Konstruktory

InlineArrayAttribute(Int32)

Vytvoří novou instanci InlineArrayAttribute se zadanou délkou.

Vlastnosti

Length

Získá počet sekvenčních polí, která se mají replikovat v vložené matici typu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro