BestFitMappingAttribute.BestFitMapping Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nejlepší chování mapování při převodu znaků Unicode na znaky ANSI.
public:
property bool BestFitMapping { bool get(); };
public bool BestFitMapping { get; }
member this.BestFitMapping : bool
Public ReadOnly Property BestFitMapping As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud je povoleno mapování nejlepších řešení; v opačném případě . false
Výchozí formát je true
.
Poznámky
Pokud je false
mapování nejvhodnější a ThrowOnUnmappableChar je true
, všechny znaky Unicode, které vyžadují převod do formátu ANSI, vygenerují výjimku při předání nespravovanému kódu. Některé znaky nejsou zmapovatelné, i když je true
mapování nejvhodnější . Některé znaky nemají nejvhodnější reprezentaci; tyto znaky se nazývají nenamapovatelné. Nemapovatelné znaky se obvykle převedou na výchozí znak ?. Znak ANSI.
Upozornění
Některé znaky Unicode jsou převedeny na nebezpečné znaky, například zpětné lomítko "\", které mohou neúmyslně změnit cestu.