Ssse3 Třída

Definice

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Tato třída poskytuje přístup k hardwarovým instrukcím Intel SSSE3 prostřednictvím vnitřních objektů.

public ref class Ssse3 abstract : System::Runtime::Intrinsics::X86::Sse3
[System.CLSCompliant(false)]
public abstract class Ssse3 : System.Runtime.Intrinsics.X86.Sse3
[<System.CLSCompliant(false)>]
type Ssse3 = class
    inherit Sse3
Public MustInherit Class Ssse3
Inherits Sse3
Dědičnost
Dědičnost
Odvozené
Atributy

Vlastnosti

IsSupported

Tato třída poskytuje přístup k hardwarovým instrukcím Intel SSSE3 prostřednictvím vnitřních objektů.

Metody

Abs(Vector128<Int16>)

__m128i _mm_abs_epi16 (__m128i a)

PABSW xmm, xmm/m128

Abs(Vector128<Int32>)

__m128i _mm_abs_epi32 (__m128i a)

PABSD xmm, xmm/m128

Abs(Vector128<SByte>)

__m128i _mm_abs_epi8 (__m128i a)

PABSB xmm, xmm/m128

AlignRight(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

AlignRight(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>, Byte)

__m128i _mm_alignr_epi8 (__m128i a, __m128i b, počet int)

PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
HorizontalAdd(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hadd_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHADDW xmm, xmm/m128

HorizontalAdd(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

__m128i _mm_hadd_epi32 (__m128i a, __m128i b)

PHADDD xmm, xmm/m128

HorizontalAddSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hadds_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHADDSW xmm, xmm/m128

HorizontalSubtract(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hsub_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHSUBW xmm, xmm/m128

HorizontalSubtract(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

__m128i _mm_hsub_epi32 (__m128i a, __m128i b)

PHSUBD xmm, xmm/m128

HorizontalSubtractSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_hsubs_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PHSUBSW xmm, xmm/m128

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MultiplyAddAdjacent(Vector128<Byte>, Vector128<SByte>)

__m128i _mm_maddubs_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PMADDUBSW xmm, xmm/m128

MultiplyHighRoundScale(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_mulhrs_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PMULHRSW xmm, xmm/m128

Shuffle(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)

__m128i _mm_shuffle_epi8 (__m128i a, __m128i b)

PSHUFB xmm, xmm/m128

Shuffle(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)

__m128i _mm_shuffle_epi8 (__m128i a, __m128i b)

PSHUFB xmm, xmm/m128

Sign(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

__m128i _mm_sign_epi16 (__m128i a, __m128i b)

PSIGNW xmm, xmm/m128

Sign(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

__m128i _mm_sign_epi32 (__m128i a, __m128i b)

PSIGND xmm, xmm/m128

Sign(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)

__m128i _mm_sign_epi8 (__m128i a, __m128i b)

PSIGNB xmm, xmm/m128

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro