ServerFault Třída

Definice

Obsahuje informace o chybě serveru. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class ServerFault sealed
[System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)]
[System.Serializable]
public sealed class ServerFault
[System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ServerFault
[<System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)>]
[<System.Serializable>]
type ServerFault = class
[<System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerFault = class
Public NotInheritable Class ServerFault
Dědičnost
ServerFault
Atributy

Poznámky

Objekt ServerFault slouží k uchovávání informací o výjimce, která byla vyvolán na serveru klientovi. Se ServerFault přenáší ve formátu SOAP.

Konstruktory

ServerFault(String, String, String)

Inicializuje novou instanci ServerFault třídy .

Vlastnosti

ExceptionMessage

Získá nebo nastaví zprávu o výjimce, která doprovází výjimku vyvolanou na serveru.

ExceptionType

Získá nebo nastaví typ výjimky, která byla vyvolán serverem.

StackTrace

Získá nebo nastaví trasování zásobníku vlákna, které vyvolalo výjimku na serveru.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro