DispatcherSynchronizationBehavior Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Chování koncového bodu, které umožňuje službě WCF odesílat odpovědi asynchronně.
public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
- Dědičnost
-
DispatcherSynchronizationBehavior
- Implementuje
Konstruktory
DispatcherSynchronizationBehavior() |
Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy. |
DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy. |
Vlastnosti
AsynchronousSendEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda asynchronní chování odesílání je povoleno. |
MaxPendingReceives |
Získá nebo nastaví maximální počet příjmu, které lze zpracovat najednou. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
Předává data za běhu, aby vazby podporovaly asynchronní chování odesílání. |
IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
Implementuje úpravu nebo rozšíření klienta napříč koncovým bodem, který umožňuje asynchronní chování odesílání. |
IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
Implementuje úpravu nebo rozšíření služby napříč koncovým bodem, který umožňuje asynchronní chování odesílání. |
IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
Ověří, že koncový bod splňuje kritéria potřebná k povolení asynchronního chování odesílání. |