AudioSignalProblem Výčet

Definice

Obsahuje seznam možných problémů se zvukovým signálem přicházejícím do modulu rozpoznávání řeči.

public enum class AudioSignalProblem
public enum AudioSignalProblem
type AudioSignalProblem = 
Public Enum AudioSignalProblem
Dědičnost
AudioSignalProblem

Pole

None 0

Žádné problémy se zvukovým vstupem.

NoSignal 2

Zvukový vstup nebyl rozpoznána.

TooFast 5

Zvukový vstup je příliš rychlý.

TooLoud 3

Zvukový vstup je příliš hlasitý.

TooNoisy 1

Zvukový vstup má příliš velký šum na pozadí.

TooSlow 6

Zvukový vstup je příliš pomalý.

TooSoft 4

Zvukový vstup je příliš tichý.

Příklady

Následující příklad definuje obslužnou rutinu události, která shromažďuje informace o AudioSignalProblemOccurred události.

private SpeechRecognitionEngine sre;  

// Initialize the speech recognition engine.  
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.  
  sre.AudioSignalProblemOccurred += new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(sre_AudioSignalProblemOccurred);  
}  

// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.  
void sre_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)  
{  
  StringBuilder details = new StringBuilder();  

  details.AppendLine("Audio signal problem information:");  
  details.AppendFormat(  
    " Audio level:               {0}" + Environment.NewLine +  
    " Audio position:            {1}" + Environment.NewLine +  
    " Audio signal problem:      {2}" + Environment.NewLine +  
    " Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,  
    e.AudioLevel, e.AudioPosition, e.AudioSignalProblem,  
    e.recoEngineAudioPosition);  

  // Insert additional event handler code here.  
}  

Poznámky

Vlastnost AudioSignalProblemOccurredEventArgs.AudioSignalProblem získá člena tohoto výčtu SpeechRecognitionEngine , když nebo SpeechRecognizer vyvolá AudioSignalProblemOccurred událost.

Platí pro

Viz také