JsonIgnoreAttribute Třída

Definice

Zabraňuje serializaci nebo deserializaci vlastnosti.

public ref class JsonIgnoreAttribute sealed : System::Text::Json::Serialization::JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class JsonIgnoreAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class JsonIgnoreAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type JsonIgnoreAttribute = class
    inherit JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type JsonIgnoreAttribute = class
    inherit JsonAttribute
Public NotInheritable Class JsonIgnoreAttribute
Inherits JsonAttribute
Dědičnost
JsonIgnoreAttribute
Atributy

Poznámky

Další informace najdete v tématu Jak ignorovat vlastnosti pomocí System.Text.Json.

Konstruktory

JsonIgnoreAttribute()

Inicializuje novou instanci .JsonIgnoreAttribute

Vlastnosti

Condition

Získá nebo nastaví podmínku, která musí být splněna, než bude vlastnost ignorována.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro