ProtocolReflector.ProtocolName Vlastnost

Definice

Při přepsání v odvozené třídě získá název použitého protokolu.

public:
 abstract property System::String ^ ProtocolName { System::String ^ get(); };
public abstract string ProtocolName { get; }
member this.ProtocolName : string
Public MustOverride ReadOnly Property ProtocolName As String

Hodnota vlastnosti

Název používaného protokolu.

Platí pro