TransformPattern.TransformPatternInformation.CanRotate Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu, která určuje, zda model UI Automation prvek lze otočit.
public:
property bool CanRotate { bool get(); };
public bool CanRotate { get; }
member this.CanRotate : bool
Public ReadOnly Property CanRotate As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud lze prvek otočit; jinak false
.
Příklady
V následujícím příkladu se z objektu TransformPatternAutomationElement získá řídicí vzor a následně se použije k otočení objektu AutomationElement.
///--------------------------------------------------------------------
/// <summary>
/// Obtains a TransformPattern control pattern from
/// an automation element.
/// </summary>
/// <param name="targetControl">
/// The automation element of interest.
/// </param>
/// <returns>
/// A TransformPattern object.
/// </returns>
///--------------------------------------------------------------------
private TransformPattern GetTransformPattern(
AutomationElement targetControl)
{
TransformPattern transformPattern = null;
try
{
transformPattern =
targetControl.GetCurrentPattern(TransformPattern.Pattern)
as TransformPattern;
}
catch (InvalidOperationException)
{
// object doesn't support the TransformPattern control pattern
return null;
}
return transformPattern;
}
'''--------------------------------------------------------------------
''' <summary>
''' Obtains a TransformPattern control pattern from
''' an automation element.
''' </summary>
''' <param name="targetControl">
''' The automation element of interest.
''' </param>
''' <returns>
''' A TransformPattern object.
''' </returns>
'''--------------------------------------------------------------------
Private Function GetTransformPattern( _
ByVal targetControl As AutomationElement) As TransformPattern
Dim transformPattern As TransformPattern = Nothing
Try
transformPattern = DirectCast( _
targetControl.GetCurrentPattern(transformPattern.Pattern), _
TransformPattern)
Catch exc As InvalidOperationException
' object doesn't support the TransformPattern control pattern
Return Nothing
End Try
Return transformPattern
End Function 'GetTransformPattern
///--------------------------------------------------------------------
/// <summary>
/// Calls the TransformPattern.Rotate() method for an associated
/// automation element.
/// </summary>
/// <param name="transformPattern">
/// The TransformPattern control pattern obtained from
/// an automation element.
/// </param>
/// <param name="degrees">
/// The amount of degrees to rotate the automation element.
/// </param>
///--------------------------------------------------------------------
private void RotateElement(
TransformPattern transformPattern, double degrees)
{
try
{
if (transformPattern.Current.CanRotate)
{
transformPattern.Rotate(degrees);
}
}
catch (InvalidOperationException)
{
// object is not able to perform the requested action
return;
}
}
'''--------------------------------------------------------------------
''' <summary>
''' Calls the TransformPattern.Rotate() method for an associated
''' automation element.
''' </summary>
''' <param name="transformPattern">
''' The TransformPattern control pattern obtained from
''' an automation element.
''' </param>
''' <param name="degrees">
''' The amount of degrees to rotate the automation element.
''' </param>
'''--------------------------------------------------------------------
Private Sub RotateElement( _
ByVal transformPattern As TransformPattern, ByVal degrees As Double)
Try
If transformPattern.Current.CanRotate Then
transformPattern.Rotate(degrees)
End If
Catch
' object is not able to perform the requested action
Return
End Try
End Sub
Poznámky
Objekt nelze přesunout, změnit jeho velikost ani otočit tak, aby jeho výsledné umístění na obrazovce bylo zcela mimo souřadnice kontejneru a nepřístupné pro klávesnici nebo myš. Například když se okno nejvyšší úrovně přesune úplně mimo obrazovku nebo se podřízený objekt přesune mimo hranice zobrazení kontejneru. V těchto případech je objekt umístěn co nejblíže požadovaným souřadnicám obrazovky a horní nebo levé souřadnice jsou přepsány tak, aby byly v rámci hranic kontejneru.