StretchDirection Výčet

Definice

Popisuje, jak se škálování vztahuje na obsah, a omezuje škálování na typy pojmenovaných os.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Dědičnost
StretchDirection

Pole

Both 2

Obsah se roztáhne tak, aby odpovídal nadřazené Stretch sadě podle režimu.

DownOnly 1

Obsah se škáluje dolů, jenom když je větší než nadřazený obsah. Pokud je obsah menší, neprovádí se škálování směrem nahoru.

UpOnly 0

Obsah se škáluje nahoru, jenom když je menší než nadřazený obsah. Pokud je obsah větší, neprovádí se žádné škálování směrem dolů.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit instanci Viewbox a nastavit StretchDirection obsah pomocí kódu.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Platí pro

Viz také