TreeNodeCollection Třída

Definice

Představuje kolekci TreeNode objektů.

public ref class TreeNodeCollection : System::Collections::IList
public class TreeNodeCollection : System.Collections.IList
type TreeNodeCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class TreeNodeCollection
Implements IList
Dědičnost
TreeNodeCollection
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu zobrazuje informace o zákazníkovi v ovládacím TreeView prvku. V uzlech kořenové stromové struktury se zobrazují jména zákazníků a v uzlech podřízené stromové struktury se zobrazují čísla objednávek přiřazená jednotlivým zákazníkům. V tomto příkladu se zobrazí 1 000 zákazníků s 15 objednávkami. Překreslení objektu TreeView je potlačeno pomocí BeginUpdate metod a EndUpdate a zobrazí se čekání Cursor , zatímco TreeView objekty vytváří a maluje TreeNode . Tento příklad vyžaduje, abyste měli Customer objekt, který může obsahovat kolekci Order objektů. Také vyžaduje, abyste vytvořili instanci TreeView ovládacího prvku na Form.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Poznámky

Metody Add, Removea RemoveAt umožňují přidávat a odebírat jednotlivé stromové uzly z kolekce.

Poznámka

Výčet kolekce a odebrání uzlů se nepodporuje.

Můžete také použít AddRange metody nebo Clear k přidání nebo odebrání všech uzlů stromové struktury z kolekce.

Třídy nemohou dědit z TreeNodeCollection třídy.

Vlastnosti

Count

Získá celkový počet TreeNode objektů v kolekci.

IsReadOnly

Získá hodnotu, která udává, zda je kolekce určena jen pro čtení.

Item[Int32]

Získá nebo nastaví v TreeNode zadaném indexované umístění v kolekci.

Item[String]

Získá stromový uzel se zadaným klíčem z kolekce.

Metody

Add(String)

Přidá nový stromový uzel se zadaným textem popisku na konec aktuální kolekce uzlů stromové struktury.

Add(String, String)

Vytvoří nový uzel stromové struktury se zadaným klíčem a textem a přidá ho do kolekce.

Add(String, String, Int32)

Vytvoří uzel stromové struktury se zadaným klíčem, textem a obrázkem a přidá ho do kolekce.

Add(String, String, Int32, Int32)

Vytvoří uzel stromové struktury se zadaným klíčem, textem a obrázky a přidá ho do kolekce.

Add(String, String, String)

Vytvoří uzel stromové struktury se zadaným klíčem, textem a obrázkem a přidá ho do kolekce.

Add(String, String, String, String)

Vytvoří uzel stromové struktury se zadaným klíčem, textem a obrázky a přidá ho do kolekce.

Add(TreeNode)

Přidá dříve vytvořený uzel stromové struktury na konec kolekce uzlů stromové struktury.

AddRange(TreeNode[])

Přidá do kolekce pole dříve vytvořených uzlů stromové struktury.

Clear()

Odebere z kolekce všechny stromové uzly.

Contains(TreeNode)

Určuje, zda je zadaný uzel stromové struktury členem kolekce.

ContainsKey(String)

Určuje, zda kolekce obsahuje stromový uzel se zadaným klíčem.

CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje celou kolekci do existujícího pole v zadaném umístění v rámci pole.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Find(String, Boolean)

Vyhledá uzly stromové struktury se zadaným klíčem, případně vyhledá dílčí uzly.

GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který lze použít k iteraci kolekcí uzlů stromové struktury.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IndexOf(TreeNode)

Vrátí index zadaného uzlu stromové struktury v kolekci.

IndexOfKey(String)

Vrátí index prvního výskytu uzlu stromové struktury se zadaným klíčem.

Insert(Int32, String)

Vytvoří stromový uzel se zadaným textem a vloží ho do zadaného indexu.

Insert(Int32, String, String)

Vytvoří uzel stromové struktury se zadaným textem a klíčem a vloží ho do kolekce.

Insert(Int32, String, String, Int32)

Vytvoří uzel stromové struktury se zadaným klíčem, textem a obrázkem a vloží ho do kolekce v zadaném indexu.

Insert(Int32, String, String, Int32, Int32)

Vytvoří stromový uzel se zadaným klíčem, textem a obrázky a vloží ho do kolekce v zadaném indexu.

Insert(Int32, String, String, String)

Vytvoří uzel stromové struktury se zadaným klíčem, textem a obrázkem a vloží ho do kolekce v zadaném indexu.

Insert(Int32, String, String, String, String)

Vytvoří stromový uzel se zadaným klíčem, textem a obrázky a vloží ho do kolekce v zadaném indexu.

Insert(Int32, TreeNode)

Vloží existující uzel stromové struktury do kolekce uzlů stromové struktury v zadaném umístění.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
Remove(TreeNode)

Odebere zadaný uzel stromové struktury z kolekce uzlů stromové struktury.

RemoveAt(Int32)

Odebere uzel stromové struktury z kolekce uzlů stromové struktury v zadaném indexu.

RemoveByKey(String)

Odebere uzel stromové struktury se zadaným klíčem z kolekce.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda je synchronizován přístup ke kolekci (bez vláken).

ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu ke kolekci.

IList.Add(Object)

Přidá objekt na konec kolekce stromového uzlu.

IList.Contains(Object)

Určuje, zda je zadaný uzel stromové struktury členem kolekce.

IList.IndexOf(Object)

Vrátí index zadaného uzlu stromové struktury v kolekci.

IList.Insert(Int32, Object)

Vloží existující uzel stromové struktury do kolekce uzlů stromové struktury v zadaném umístění.

IList.IsFixedSize

Získá hodnotu označující, zda má kolekce uzlu stromu pevnou velikost.

IList.Item[Int32]

Získá nebo nastaví uzel stromu v zadaném indexu v kolekci.

IList.Remove(Object)

Odebere zadaný uzel stromové struktury z kolekce uzlů stromové struktury.

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro

Viz také