DependsOnAttribute Třída

Definice

Označuje, že atribut vlastnost je závislá na hodnotě jiné vlastnosti.

public ref class DependsOnAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class DependsOnAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type DependsOnAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DependsOnAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DependsOnAttribute
Atributy

Poznámky

Metoda Save v nástroji XamlWriter zpracuje zadanou vlastnost před zpracováním vlastnosti, pro kterou je tento atribut nastaven.

Hodnota použitá name pro tento atribut musí být jednoduchý nekvalifikovaný název vlastnosti, která existuje ve stejném typu. Připojené vlastnosti nelze zadat jako závislé.

Při použití tohoto atributu je třeba dbát na to, aby nedocházelo k cyklických závislostem. Cyklické závislosti jsou zjištěny pouze tehdy, když byly zapsány všechny vlastnosti v cyklu, a i tak je chování nedeterministické.

Použitím tohoto atributu na definici vlastnosti zajistíte, že závislé vlastnosti se při zápisu objektu XAML zpracují jako první. Je součástí obecných pravidel kódu XAML, že hodnoty atributů použité pro vytvořený objekt by měly být možné zpracovat v libovolném pořadí. DependsOnAttribute Použití specifikuje výjimečné případy vlastností u typů, kdy musí být pro vytvoření platného objektu dodrženo určité pořadí parsování.

V předchozích verzích rozhraní .NET Framework tato třída existovala v sestavení WindowsBase specifické pro WPF. V rozhraní .NET Framework 4 DependsOnAttribute je v sestavení System.Xaml. Další informace najdete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.

Poznámky k využití WPF

Vlastnost ValueSetter třídy je příkladem vlastnosti ve WPF, kde DependsOnAttribute je použit atribut . Value závisí na Property a TargetName zpracování jako první, jinak neexistuje způsob, jak zjistit, jaký typ by měl být vytvořen pro případy převaděče hodnot.

Konstruktory

DependsOnAttribute(String)

Inicializuje novou instanci DependsOnAttribute třídy .

Vlastnosti

Name

Získá název související vlastnosti deklarované v tomto DependsOnAttribute.

TypeId

Získá jedinečný identifikátor pro tento DependsOnAttribute.

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také