RuntimeNamePropertyAttribute Třída

Definice

Představuje atribut úrovně typu, který hlásí, která vlastnost typu mapuje na xaml x:Name atribut.

public ref class RuntimeNamePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class RuntimeNamePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type RuntimeNamePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RuntimeNamePropertyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
RuntimeNamePropertyAttribute
Atributy

Poznámky

Vlastnost zadaná v RuntimeNamePropertyAttribute musí být typu String a musí být pro čtení/zápis.

Rozhraní můžou přiřadit určité vlastnosti jednoho ze základních prvků architektury jako ekvivalent názvu XAML. To se provádí tak, aby koncept názvu XAML v rozsahu názvů XAML nastaveném při načítání XAML byl k dispozici programovacímu modelu architektury za běhu.

Hodnota názvu XAML musí používat XamlName Grammar.

V předchozích verzích rozhraní .NET Framework tato třída existovala v sestavení WindowsBase specifické pro WPF. V rozhraní .NET Framework 4 RuntimeNamePropertyAttribute je v sestavení System.Xaml. Další informace najdete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.

Poznámky k využití WPF

Příkladem existující třídy ve WPF (Windows Presentation Foundation), kde RuntimeNamePropertyAttribute se používá , je FrameworkElement. Vlastnost Name je FrameworkElement přiřazena atributem RuntimeNamePropertyAttribute, což vede k tomu, že každá FrameworkElement odvozená třída používá Name také jako vlastnost názvu za běhu.

Obecně platí, že tento atribut obvykle není nutné použít ve WPF, pokud neimplatifikujete novou nebo FrameworkElement-parallel framework-úroveň třídy. x:Name by měl mít přednost před vlastností názvu za běhu, pokud oba existují jako atributy v elementu a implementace procesoru XAML obecně vyvolá v tomto případě.

Konstruktory

RuntimeNamePropertyAttribute(String)

Inicializuje novou instanci RuntimeNamePropertyAttribute třídy .

Vlastnosti

Name

Získá název vlastnosti názvu modulu runtime, která je určena tímto RuntimeNamePropertyAttributeobjektem .

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také