TimelineCollection.Enumerator Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyčísluje členy řady TimelineCollection.
public: value class TimelineCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Animation::Timeline ^>
public struct TimelineCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Animation.Timeline>
type TimelineCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Timeline>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type TimelineCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Timeline>
interface IDisposable
type TimelineCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Timeline>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure TimelineCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Timeline)
- Dědičnost
- Implementuje
Vlastnosti
Current |
Získá hodnotu, která představuje aktuální prvek v kolekci. |
Metody
MoveNext() |
Přejde výčet na další prvek v kolekci. |
Reset() |
Obnoví enumerátor na jeho počáteční pozici. |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu. |
IEnumerator.Current |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu. |