PixelShader.CloneCurrentValue Metoda

Definice

Vytvoří modifikovatelný klon tohoto PixelShader objektu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty se zkopírují.

public:
 System::Windows::Media::Effects::PixelShader ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.PixelShader CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.PixelShader
Public Function CloneCurrentValue () As PixelShader

Návraty

PixelShader

Upravitelný klon aktuálního objektu. Vlastnost klonovaného objektu IsFrozen bude false i v případě, že vlastnost zdroje IsFrozen byla true.

Poznámky

Tato metoda slouží k vytváření modifikovatelných kopií zmrazených Freezable objektů (nebo jakéhokoli Freezable objektu). Pro usnadnění této metody stínuje zděděnou verzi se silnou implementací.

Další informace naleznete v tématu Freezable.CloneCurrentValue.

Platí pro

Viz také