GlyphRunDrawing.GlyphRun Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví GlyphRun , který popisuje text, který se má kreslit.
public:
property System::Windows::Media::GlyphRun ^ GlyphRun { System::Windows::Media::GlyphRun ^ get(); void set(System::Windows::Media::GlyphRun ^ value); };
public System.Windows.Media.GlyphRun GlyphRun { get; set; }
member this.GlyphRun : System.Windows.Media.GlyphRun with get, set
Public Property GlyphRun As GlyphRun
Hodnota vlastnosti
Ten GlyphRun popisuje text, který se má nakreslit. Výchozí hodnota je null
.
Příklady
Následující příklad používá k GlyphRunDrawing nakreslení textu "Hello World".
GlyphRun theGlyphRun = new GlyphRun(
new GlyphTypeface(new Uri(@"C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF")),
0,
false,
13.333333333333334,
new ushort[]{43, 72, 79, 79, 82, 3, 58, 82, 85, 79, 71},
new Point(0, 12.29),
new double[]{
9.62666666666667, 7.41333333333333, 2.96,
2.96, 7.41333333333333, 3.70666666666667,
12.5866666666667, 7.41333333333333,
4.44, 2.96, 7.41333333333333},
null,
null,
null,
null,
null,
null
);
GlyphRunDrawing gDrawing = new GlyphRunDrawing(Brushes.Black, theGlyphRun);
<GlyphRunDrawing ForegroundBrush="Black">
<GlyphRunDrawing.GlyphRun>
<GlyphRun
CaretStops="{x:Null}"
ClusterMap="{x:Null}"
IsSideways="False"
GlyphOffsets="{x:Null}"
GlyphIndices="43 72 79 79 82 3 58 82 85 79 71"
BaselineOrigin="0,12.29"
FontRenderingEmSize="13.333333333333334"
DeviceFontName="{x:Null}"
AdvanceWidths="9.62666666666667 7.41333333333333 2.96 2.96 7.41333333333333 3.70666666666667 12.5866666666667 7.41333333333333 4.44 2.96 7.41333333333333"
BidiLevel="0">
<GlyphRun.GlyphTypeface>
<GlyphTypeface FontUri="C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF" />
</GlyphRun.GlyphTypeface>
</GlyphRun>
</GlyphRunDrawing.GlyphRun>
</GlyphRunDrawing>
A GlyphRun je objekt nízké úrovně určený pro použití se scénáři prezentace dokumentu s pevným formátem a tiskem. Jednodušší způsob, jak nakreslit text na obrazovku, je použít nebo Label .TextBlock Další informace o GlyphRunobjektu GlyphRun a elementu Glyphs – přehled naleznete v tématu Úvod do objektu GlyphRun.
Poznámky
Informace o vlastnosti závislosti
Pole identifikátoru | GlyphRunProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |