Vector3D.DotProduct(Vector3D, Vector3D) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá tečkovaný součin dvou Vector3D struktur.
public:
static double DotProduct(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static double DotProduct (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member DotProduct : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> double
Public Shared Function DotProduct (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Double
Parametry
Návraty
Tečkovaný vector1
součin a vector2
.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak vypočítat tečkovaný součin dvou Vector3D struktur.
// Calculates the Dot Product of two Vectors.
// Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
// Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Vector3D vector2 = new Vector3D();
// A Double to hold the result of the operation
Double dotProduct;
// Assigning values to vector2
vector2.X = 45;
vector2.Y = 70;
vector2.Z = 80;
// Calculating the dot product of vector1 and vector2
dotProduct = Vector3D.DotProduct(vector1, vector2);
// vectorResult is equal to (6200)
' Calculates the Dot Product of two Vectors.
' Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
' Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Dim vector2 As New Vector3D()
' A Double to hold the result of the operation
Dim dotProduct As Double
' Assigning values to vector2
vector2.X = 45
vector2.Y = 70
vector2.Z = 80
' Calculating the dot product of vector1 and vector2
dotProduct = Vector3D.DotProduct(vector1, vector2)
' vectorResult is equal to (6200)